次回作(巨大娘)の進捗#3
巨大化娘ゲームの進捗
戦闘システムなどを少し作りました。
敵のAIもとりあえず簡単ながらに。
うっ...暴れているなぁ、ドキドキ...
ちなみに巨大化しているのはこの娘ですが、
巨大化では、後ろで束ねている髪が解けている設定です。
こういうアングルがいいですね。カメラマンにこっそり撮られたりして。
戦闘は、最初のうちは素手で、話が進むと武器なども使用できるように。
(動画は音あり注意)
やってみてわかる、狭いところで長い武器は振り回しづらいですね。
防御からの攻撃など。
ダメージを受けた時の血しぶきが未実装です。
全体の進捗は5%くらいでしょうか。
ただ、作成中止した前回のダンジョンモノとは、別の戦闘システムを採用していて、
こちらはかなり中身もスッキリし、内容も思い通りに掌握できています。
これは完成できそうな予感!
来週くらいになると、私用もかなり片付き、進捗も捗るでしょう。
あと、『GIGANT』のマンガや、Amazon Primeでアニメ映画『GANTZ:O』などを観てイマジネーションも高めました。
ちなみに『GANTZ:O』は、GANTZの映画の中では一番オススメです。
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