ブレックファースト 2023/05/07 22:12

雑記と5月クーポン

雑記

仕事とか

受注案件については、まあ順調です。
当初の6月までという契約で、あと2ヶ月を切っていますので、
もうしばらく見守っていただければと思います。

この受注案件のゲームについては、
インディーゲームイベントなどにも出展され始めたりして、
でも全体的な評価はう〜ん、どうなんでしょう?

刺さる人には刺さるコアなファンもいる一方で、
会社側としてはそれなりの人月を突っ込んでしまっているために、
安易な方向転換や後戻りもできない一面もあるようで、
そこが多人数で開発する上での怖さだよなぁとも思うのです。

そういったことを経験すると、気ままに個人開発しつつ、
さらにそのゲームが売れるというのが理想ではありますね。
しかし、仮に、お金を得ることと、自分のゲームを作れる時間を得ることの
どちらかしか選択できないとしたら、どちらを取るか?

これはいろんな考え方があり得ます。
私の場合は、お金は失ってもまた取り戻せば良い、でも時間は失ったら取り戻せない。
そんなわけで、受注案件は楽しみつつやっているのですが、
それを終えたらもう自作ゲームに邁進したいのです。

自作ゲームをリリースした暁には、
有料で支援いただいている方には、無料で提供する予定です。
(...と言っても、リリースがいつになるかはわからないので、
 この文章を見て、よし有料プランに入ろう! とはならなくて大丈夫です)

『ぼでぃぺいんと』のレビューをもらいました!

受注案件に忙殺されて全然気づいてなかったのですが、
1月頃に前作『ぼでぃぺいんと』のレビューを頂いていました!

とても嬉しいです!
しかも「ヌキどころも多い」とのコメントで、
作っている作者自身は自分の性癖を詰め込んだにも関わらず、
作りながら何度も見ているうちに、ヌキどころが全然わからなくなって
しまっているので、良いにしろ悪いにしろ意見はとても参考になります。

それでも次作は、すぐにパッパカパーと脱がずに、
もっと焦らしポイントを作りたいなぁと思っています。

ゲーム制作の技術調査

連休は久しぶりに少し時間が取れましたので、
3Dな巨大娘ゲーとは別に、AIイラストを使った
エッチなゲームを作れないかと技術調査をしていました。

例えば、AIを使ってこんなイラスト。

promptは以下です。
nsfw, solo, elf, blonde hair, long hair, blonde pubic hair, parted bangs, aqua eyes, breasts, circlet, completely nude, forest, lake, rock, fantasy
Negative : (worst quality:1.4), (low quality:1.4)

これをレイヤー分けしてアニメーションじゃぁ!

アニメ化の方法はいくつか模索しましたが、
AIを使った方法は、まだ個人的にはイマイチかな〜? と。

いくつもの似た絵をつなぎ合わせて背景がチラつくようなアニメが技術的に可能ですが、
アート的な側面もあるものの、やはりチラつきが気になり実用性が...。

結局、AnimeEffectsというフリーのツール(AdobeのAfterEffectsでなく)で、
手動でアニメするのが良さそうという結論に。

マバタキで閉じる部分は、開いている目の一部を流用しつつ
AffinityPhotoでサッと描きましたが、
あとはAnimeEffectsで(今回は使わなかったけど)ボーンを入れるもよし、
胸の揺れのように絵の一部を歪ませるもよしで、
操作方法を学びつつでも2〜3時間程度でできました。

AnimeEffectsの操作方法もとてもわかり易くて、
慣れれば、これくらいであれば30分程度でもいけそうです。

AnimeEffectsで得られるのはパラパラ漫画のようなアニメを分解した画像で、
ここがLive2DやSpine等のように、直接 Unity上で
それぞれのパーツを動かせるものとは大きく違う点です。

大きな画像をそのまま使って何枚も切り替えるのは、
処理的にもメモリ的にも好ましくないので、
SpriteDicingというツールを使うのが良さそう。
このツールは、NaniNovelというUnity用のノベルゲーム用ツールでも使われています。

あとは、同じキャラで段々脱いでいくとか、表情の差分とかについては、
画像の一部を消してAIで描いてもらう機能などを使って用意して
切り替えていけば、2Dイラストをアニメーションさせつつ、
ゲームに組み込むこともできそうな予感です。

どんなゲームにするかは悩みどころですが、
とりあえずリリース癖を付けたいのと、
これについては低価格路線で行こうと考え、
さくっとブロック崩しなどでいいかなぁと目論んでいます。

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