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進捗報告の記事 (41)

ブレックファースト 2022/07/11 16:27

次回作(巨大娘)の進捗 #5

近況

前々回に「作成の時間が少し取れるようになってきた」と書きましたが....
すまない、あれはウソだ!

......いや、そろそろ取れるようになってくるはず!

巨大化時のHシーンコンセプト

巨大化時のエッチシーンは、やはりやられHが基本になるでしょうか...
体力が0になると、エッチシーンが始まるというやつです。

ちょ、いやっ!...

ああっ

ううっ...

巨大化時のエッチシーンでは、第三者のカメラマン的な視点で、
地上を這いずり回って、いろんな視点から確認できたり、
スクリーンショットを撮れるようにしようかな?

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ブレックファースト 2022/06/27 13:12

次回作(巨大娘)の進捗#4

感想ブログに紹介いただきました

111さんの111のデジ同人感想で、紹介いただきました。
ありがとうございます! \(^o^)/
目指せ「シン・アンゼリカ ~チーバ洋上に巨大娘あらわる~」超えで、制作していきます!

巨大化娘ゲームの進捗

前回までは、自分が歩いた際の振動がうまく出来ていなかったので、修正。
ついでに足元に砂煙が少し出るようにしました。

この砂煙もあんまり露骨にやると、オナラしながら歩いているように見えてしまって難しい。
...む、でもオナラか...(ひらめいた!?)

ジャンプで着地すると、足元にひび割れができます。

ビルが壊れるような仕組みも作っていきたいです。
できれば手当り次第、ビルを殴ったら壊せるように!

服については、最初は伸縮性のあるマイクロビキニ的な布でバトル時に破れるのが良いか、それとも最初から素っ裸がいいのか、う〜ん悩みどころ。

とりあえず見抜きフェチなので、こういう下アングルがとても好きです。

カメラマンにバトルの様子をこっそり撮られていて、あとでネットにアップされちゃうとかいいですね。
少し時間が取れるようになってきたので、来週からは、バトルや私生活中のいろんな辱めシーンを作っていきます!

保育園の先生という役柄について

主人公は保育園の先生ですので、園児からせんせえ〜と慕われたり、夕方迎えにきたお父さんに「おかえりなさい」と声掛けしたりする(← これは萌えます!)のですが、そんな先生があんな目やこんな目に...。

......ふぅ...。
妄想はかどります。

園児とのカラミは無い予定ですが、先生が目の前でHな目にあってしまって「僕が先に好きだったのに」的な園児視点のモヤモヤ感はちょっと表現したいかもです。

「ぼでぃぺいんと」のバージョンアップ作業中

巨大化娘とは別に、前作「ぼでぃぺいんと」のバージョンアップでは、
追加シーンで、サキュバスちゃんが眠っている最中にイタズラを仕掛けていきます。

そうすると、今までのように一方的なセリフだけでストーリーを進めていくのが難しいため、状況説明的なナレーションを入れられるよう、画面下での会話ウィンドウを取り入れる予定です。

今までのシーンでも、設定で会話ウィンドウモードもできるようになります。
UIも少しずつ改善中。

全画面でプレイしているなどで、文字が大きすぎると感じていた方にも朗報かも知れません。

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ブレックファースト 2022/06/19 21:37

次回作(巨大娘)の進捗#3

巨大化娘ゲームの進捗

戦闘システムなどを少し作りました。
敵のAIもとりあえず簡単ながらに。

うっ...暴れているなぁ、ドキドキ...

ちなみに巨大化しているのはこの娘ですが、

巨大化では、後ろで束ねている髪が解けている設定です。

こういうアングルがいいですね。カメラマンにこっそり撮られたりして。


戦闘は、最初のうちは素手で、話が進むと武器なども使用できるように。
(動画は音あり注意)

やってみてわかる、狭いところで長い武器は振り回しづらいですね。

防御からの攻撃など。

ダメージを受けた時の血しぶきが未実装です。
全体の進捗は5%くらいでしょうか。

ただ、作成中止した前回のダンジョンモノとは、別の戦闘システムを採用していて、
こちらはかなり中身もスッキリし、内容も思い通りに掌握できています。

これは完成できそうな予感!
来週くらいになると、私用もかなり片付き、進捗も捗るでしょう。

あと、『GIGANT』のマンガや、Amazon Primeでアニメ映画『GANTZ:O』などを観てイマジネーションも高めました。
ちなみに『GANTZ:O』は、GANTZの映画の中では一番オススメです。

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ブレックファースト 2022/06/13 20:48

次回作の構想#2

波及

前回の記事でも、111さんの動画「エロ格ゲーのアイデア出し3(本当に格闘ゲームやってどうすんねん)」などを引用したこともあって、アンゼリ会様の記事の「111報告書」でも言及されて頂いたりしました。

この波及を楽しんだら良いじゃないかな

ゲーム制作は「あれこれ考えるよりも、手を動かせ」という側面もあるかも知れません。
しかし、そうは言ってもやはり1本毎に制作時間はかかるため、なるべく空振りなくリリースできるよう、先人の考察も参考にしていくのが良いかと思っています。

シン・ウルトラマン観た

今日観ました!

子供が保育園に通っている間に映画館に行くのは、「熱が出ました」等でいつお迎え要請の電話が来るかわからず、実は結構リスキー。

かと言って「ゲーム制作に必要だから観に行く!」と妻に断ろうものなら、
「へぇ〜!? 私は働いているのにイイご身分ですねぇ〜?
...はぁぁ〜〜(深い溜息)」
などと言われがちで、どうしたものか。
(私も主夫とか専門学校の講師とかして、働いています)

迷った挙げ句に、結局今日の運勢などを確認して、大丈夫イケる! と言い聞かせ黙ってこっそり観に行きました。
内容の言及は控えますが、とても自分の心にはヒットし、次回作の参考になりそうです。

巨大化娘ゲームの進捗

あんまり進んでいません。
でも、主人公はこんな感じで考えています。

彼女は「あやか先生」。以前の記事で出たモモコ先生と同様、保育園の先生です。
性格はおっとりな感じでしょうか。

人の姿の時は、例えばこんなイベントとか。

「ゆう君 こんにちは!」

「今日はトイレトレーニングするよ! がんばろうね♡」

「じゃあ真似してね! ズボンとパンツを脱いだらこう座って...」

「あっ、ゆう君、ズボンを脱ぐのよ?」
「え〜? でもしぇんしぇえもズボン履いてるー? 真似してるよー?」

「えぇ!? ...じゃあ先生も脱ぐから真似してね?」

「しぇんしぇえ、パンツ脱がないの〜? 真似できないよぉ」
「あっ、え、...う〜ん、わかったわ、先生パンツも脱ぐね...」

「あ...あんまり見ないでね」
「でも見ないと真似できないー! うーん、こう座るのかな?」

「でね、この後はね? 踏ん張ってオシッコをこう...」
...チョロ...チョロチョロ......

「あやか先生、ゆう君のお父さんがお迎えに来ました〜!」

ガラッ!(扉が開く)「こんにち...」

キャ〜!!
...
...
...
ふぅ...あやかしぇんしぇえもだいしゅき...

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ブレックファースト 2022/05/22 13:26

スランプ中

次回作の制作はスランプ中

キーーンっ! んちゃっ!!

どうも最近は、複数のことを並行して考えられなくなり、
他に気になることなどあるとゲーム制作がおろそかになります。

あと、ゲームとして作りたい部分と、エロとして作りたい部分とが
自分の中でうまく噛み合わず、完成イメージが湧かないのです。

どういうことかと言うと、まずゲームとしては、
もともとDiabloが好きなので、ああいうハクスラARPGを作りたい!
という思いがありました。

一方、エロで自分の好きな趣向というと、たとえばマッサージ物とか。
「あっ、ちょっとそこは...」
「リンパの流れが大事ですからね〜、ほぐしていきましょうね〜」
とか言って、際どい部分をマッサージされていくうちに、最後は、
「中からほぐして行きましょうね〜」
とかなっちゃうやつ。

あるいは、母性感あふれる感じで
「お姉ちゃーん 大好き〜♡」(ママでも可)
「えぇっ!? ...う〜ん、しょうがないなぁ」
とかやってるうちに、Hな気分になっちゃうやつ。

こういったエロをやるんなら、ダンジョン潜っている意味があまり無いなぁ〜となり、制作の手が止まってしまいました。

もし、ダンジョンとエロを絡めるなら、やはり敗北エロかな〜?
でも戦闘に勝利してもご褒美が欲しいところなので、そこが難しいところですね。

一案としては、例えば
「もしさっきの戦闘で負けていたら、こんなことされていたかも...!?」
と、あとで妄想オナニーに耽る感じでしょうか。

ダンジョンから出た後、町に戻るまで我慢できずについつい野外で...。

パンツがだんだん湿っていく表現。
そして、ここから誰かに見つかって、次のエロシーンに!

うん、次回作の題名は『妄想癖モモコのダンジョン戦記』(仮)とかにでもしよう。
ちなみにモモコは、子供が保育園でお世話になった先生の名前です。
モモコしぇんしぇえ...だいしゅき...

アニメやゲームによるインプット

最近のファンタジー物に疎くなっていたので、インプットがてら、ちょっとアニメやゲームなどを触っていました。

アニメはAmazon Primeでタダ見できる『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』。

転生モノは、広告などで一時期よく見た「あれ? 俺また何かやっちゃいました?」的な無自覚に最強なストーリーは、個人的にあまり好きでないです(好きな人はゴメンナサイ)。

『無職転生』はそういうのではなく、現世でニートだったのが、転生先では今度こそうまくやるぞ! と奮起する点が、とてもカタルシスがあるし感情移入しやすいです。

転生も赤ん坊からだったり、最初は言葉が違ってわからないなど、ファンタジー世界の描写も現実的です。
(ファンタジーなのに現実的とは...?)
あくまでファンタジー世界 ≠ ゲーム世界なところも、良いですね。

ゲームはSteamでセール買いした『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』。
最初GPD Win2というハンドヘルドPCでやってて、このマシンスペックでもこんなキレイな描写ができるのか! と驚きました。

ただ、最初のセーブポイントに到達する前に(? 実はセーブの仕方がわかってないです) バッテリーが尽きてしまって、これはゲーム専用の良いマシンを新調しなくてはと、前作『ぼでぃぺいんと』の売上を大事に使わせていただいて、Amazonのセールで購入しました。

こんなの。

弁当箱サイズで、ゲームマシンにピッタリ。

電気代を自分で払うようになってからは、 電力を使いまくるハイスペックマシンでなく、省電力とそこそこパワーのバランスタイプのマシンを選ぶようになりますね。
そういう意味で、AMDやM1 Macとか好きです。

実際、買ったマシンは一番人気だったのかAmazonでもう売り切れてしまいました。

このマシンで精霊ぴぃねすさんの『ERTAS2』の体験版ベンチマークをすると、やった〜! やっと評価Aが出ました!

でも、これでもスコアが平均以下と知り、みなさんハイスペックなんですね。

その他にも、主にUnity製の3Dゲームを中心に同人ゲームや体験版をいくつか触りました。その話はまたいずれ。

いろんな刺激を得たら、ムクムクと愚息が創作意欲が湧き上がってきたところです。

とりあえず2Bっぽい服も着れるようになりました。


(服: Kurobanyさん作

そんな制作状況です。

引き続き、皆様の応援をよろしくお願いします。
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