隷従都市のフウラ 進捗16
ドーモ、うらやまです。
負けインとアーリャさんが最近の楽しみ。
では今週の進捗をどうぞ!
隷従都市のフウラ開発進捗
※※記事の内容はリリース時に変更されている場合があります。予めご了承ください。※※
直近の目標
粛々と本実装を進めていましたが、ゲームの完成までしゅくしゅくしていると流石に長いしモチベも下がるので、とりあえず体験版の範囲をがっつり完成させることを直近の目標としました。
定石ではありますが、今まで体験版の範囲を決められるほど内容が固まっていなかったのが、やっとイメージできるぐらいになってきたのです。
そういうわけで
体験版範囲のメインシナリオはほぼ完成しました!
やっと地盤が固まってきた感があります。
現在の作業
現在は主に演出の作り込みをしています。
演出は色々出来あがった後の化粧の役割なので本当は最後の方にやるべきなんですが、私は「こういう演出をしたい!」という動機でゲームをつくっているところがあるので、やりたいことは先に作っちゃう傾向があります。
今回の作業でいうと、このゲームの肝のひとつである『隷従率』という、洗脳的な値が上昇するときの演出を作り込みました。
以前少し『特殊な選択肢』システムとして紹介しましたね。
この選択肢では、相手に従う形となる返答以外の選択は一定時間後に閉じられ、選択できなくなります。
閉じるまでの時間は隷従率によって変化し、相手に従う形となる返答をすると隷従率が上がります。
つまり隷従率が上がるほど自由が奪われていき、相手に従わざるを得なくなるというシステムになります。
「隷従率が低いときから従わない選択をすればいいじゃないか」と思うかもしれませんが、隷従率は時間と共に勝手に増えていくので、だらだら過ごしていると自動的になんでも命令を聞く奴 隷と成っていきます。
奴 隷となるか解放を目指すかはプレイヤー次第。
素材制作
↑の動画にもありますが、モブキャラやヒロインの立ち絵素材やエフェクトもどんどん描き進めています。
奴 隷ランク昇格試験での強○全裸の恥じらい立ち絵はトゥウィターでも好評だったので、こういう尊厳を貶めるような絵面はどんどんつくっていきたいところ。
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ザ雑記
・やっとエッチめな作業が増えてきてわくわくしている。
・完全メシ 日清焼そばU.F.O. 濃い濃い屋台風焼そば、めっちゃ美味しいわけではないけどわりと栄養バランスがいいカップ麺でオススメ
気になってるゲーム
ツクール魔改造との噂を聞いて。 シンプルなのにエッチな絵に惹かれる
では、今週もお疲れ様でした。また次回!