サンタコス配布と今後の計画
こんばんは、がぷがぷ工房です。
配布
全ての方へサンタコスを配布します
DL(MEGA)
Ver0.001以上で使用することができます
Ver0.002について
現在Ver0.002年内配布を目標に急ピッチで開発を進めております
主な実装内容は
・ステージ3の仮実装
・敵の追加
・罠ギミックの追加
・ECCHInovel機能の追加
になります
ECCHInovelはかなり簡潔に主人公の状況が綴られます
取り組んでいる作業(Ver0.002以降)
・ダメージモーションの追加
前からの攻撃と後ろからの攻撃でダメージモーションが変化します
・表情の追加
大ダメージを受けた時や凌○時などに変化する表情のバリエーションを増やします
・ボイスの追加
ダメージの性質によって変化するボイスのバリエーションを増やします
・ヤラれ謎解きの追加
ダメージを受けなくては進めないギミックを作成中です
例:古い壁の近くで敵に掴まれると壁に叩きつけられる→壁が壊れて進めるようになる※音が出ます
終わりが見えない作業(未定)
・壁めり込みを阻止する
壁際で掴み攻撃を受けた際、キャラクターが壁にめり込んでしまいます
様々な対策を試しているのですが、阻止するのが想像以上に難しく作業が難航しております
・体液描写の追加
射精、尿、潮、流血などの表現を追加したいのですが
満足のいく体液表現を作るのが難しく作業が難航しております
・ステータスアップ機能の追加
防御力や攻撃力を高めるいわゆる育成機能を作成中です
・敵のAIがおばか過ぎる
現在分かっている不具合
・掴み技を受けると壁にめり込む(場合によっては進行不能に・・・)
・通常攻撃の手数が増えることがある
・ステージをクリアして次のステージを選択した際に操作不能になる
※私が1度だけ遭遇した謎のバグで、再現性が分かっていません
・キャラにカメラを近づけてキャラが見えない状態でゲームから抜けると
新しく始めた時にキャラが見えない(カメラを近づけてまた離れると復活)
今後のpainRe:inの構想について
現在のテーマはステージ4で終了する予定です
どういうことかといいますと
メインテーマ1 暴力の巣窟
Stage1 捕らわれた犠牲者
Stage2 脱出への階段
Stage3 待ち受ける試練
Stage4 (開発中)
これで1つのテーマが完結します
その後追加されるテーマがまた一から
メインテーマ2 ???
Stage1 ???
Stage2 ???
Stage3 ???
Stage4 ???
という風になる感じを想定して開発しています(主人公は同じです)
次のテーマではモンスター系を作りたい!と思っています
ずっと人間VS人間のゲームでは無いということだけ伝えておきたかったので
構想を語らせていただきました。