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2024年 02月の記事 (5)

SSS 2024/02/26 20:00

次回作の 新キャラと マウス追従のシサクオブジェクト

実はちょっとシサクで別のゲームを作っています
カタチになるまでは公開はしません が
カタチになれば 公開していきます


そしてソレの副産物でできたモノが

マウス追従型のサポートキャラ

マウスで操作しつつ 左クリックと右クリックでアクションをおこなうシンプルなキャラです


これまで公開していたモノの剣とは別の「装備」といったモノです


追加のショタキャラ

ゲーム内
3倍

キャラの差別化するために
目を隠しました

このくらいのサイズにしようと思ってます

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SSS 2024/02/22 05:27

次回作の ステージ1(チュートリアル)のボス

前作の 「人形たち」のFANZA版を製作中です
と言っても 多少のアップデートを加えただけのものです
完成したらコチラもアップデートします

しかし問題が 最終ボスの攻撃でゲームがクラッシュする現象が
どうしても再現できず コチラは対応が難しいというのが現状になります

次回作のS1ボス

カニ


これだとなんか寂しかったので

画像は消去しました
配慮に欠けていたようです
不快になられた方がいましたら 謝罪いたします
申し訳ありませんでした
何かしらの変更または このまま使用しようと思います





雑になりますが 配置してみました
でかすぎたかな・・・・・


残念ながら クリア後に再生されるスケベシーンは
コイツに関係するスケベシーンにはなりません
チュートリアルは
時間停止のショタおねになります
ショタおねです。 時間停止ショタおねです。

ゲームの特徴も表現できるし ちょうどいいよねっていうコトで
時間停止ショタおねにしました

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SSS 2024/02/18 20:00

次回作の主人公 顔 ドット絵使用に変更

食品の業務商品が売ってある 大型のお店に最近はまってます
一日中見て回りたい!!!

会話時に表示される顔をドットに



試作段階ではコレだったんですが

今回は統一するためにドットにすることに・・・・・


とドット打ちをしていたんですが
ココまで打ちこんでサイズがデカいことにきずきボツに

ほいでサイズを意識しつつ
1から打ち込んで 現段階がこれです


3倍

そしてそして ↑のドットを基準に 体をつけ足して


ちょっとだらしない体を意識しつつ
打ち込んでいます
あとは 微修正に 1影2影とハイライトで終わりかな???

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SSS 2024/02/14 20:00

次回作 アクションパートの体験版 公開

できたぁ!!!
マウスが勝手にスクロールしだしたり
購入したコントローラーが初期不良品だったり
納豆にハマったり
やっとこさ購入できたダークアドヴェントの改造パーツの尻を盛るのが楽しかったり

そんなこんながありましたが

ようやく プレイヤーが 「こんなゲームなのか」 くらいの体験版ができました
難易度は前回の作品よりは高めになっていますが
作品全体としては難しいなんてことはないようにしています

重要な事なんですが・・・・・・・
スケベシーンはありません
ごめんなさい

それでは↓がアクションパート体験版になっています

アクションパート体験版.zip (96.56MB)

ダウンロード

なんでもよいので感想をお聞かせいただければ嬉しいです

そろそろ
ヘッダーを変更しなければなぁ・・・・と
あとは・・・・いい加減にピクシブのメインアカウントパスワードを思い出さんとなぁ・・・と
サブに切り替えてメインがわからなくなるなんて予想くらいしてても良かったのにねぇ・・・・・

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SSS 2024/02/06 20:00

次回作体験版のボス敵

やっと
欲しかった 改造パーツが入手できました

今は改造中で尻を盛っている最中です


体験版のボス

幽霊の「アム」


ゲーム内サイズ

倍の速度でゲーム内では表示されます

デザインを思いついたのが尻を盛っていた最中でしたので
コチラの性癖を中和させるために 胸をモリモリにしました


最初は人型ではなかったんですけど
色々と使えそうでしたので
人型にしました

デザインはできたので
後は 行動パターンやアルゴリズムを組んで その他の色々なモノを調節して完成になります

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