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おっぱいの記事 (90)

SSS 2023/04/04 20:00

人形たち製作090 

まずは以前に製作した記事のAIで製作した画像が規約違反でした

コチラの確認不足でした
ご迷惑をおかけした皆さま
大変申し訳ありませんでした

新モーションと新アクション

新しいアクションのぶら下がりになります

有名作品でいうトコのグラップルアクションです


タイルの追加中

主に背景で使用するモノです
2~3のつながりを意識したものになります

2~3の行き来が可能に

いまさらになりますが
2~3の行き来がようやく追加しました

立ち絵の修正

微修正と肉を追加しました
ゲーム内では毛まで表示されてません

会話シーン

多くを消去しました
今週中には微修正した体験版を公開します

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SSS 2023/02/26 20:00

人形たち製作087 連続攻撃とおともユニット

なんとか娘が2周年ですね
ガッツリ育成がしたいんですが
完成まで一日一育成まで!

近接攻撃の2連撃目

連続攻撃が出来上がりました
イラストひとつを6F表示で固定していますし
弾の表示を消しているものです

今までのモーションは
せっかく動きのアクセントとしてわざわざ髪の毛を結んでいたのを
まったくゼンゼン活かせていませんでした
今回はようやく
上手く表現できるようになったので1撃目もドットをうちなおしました
他のモーションは様子を見て修正をします
完成を先に目指します

大まかな攻撃方法

今のとこ使用できる攻撃をまとめてみました


ジャンプ攻撃を録画してませんでした・・・・・

オトモユニット

オトモユニットを作りました

3倍表示
サカナの「シルバー」ちゃんです

猫 犬 鳥 ゼリー状の謎生物 妖精などなど
アクションドットゲームには様々なお助けキャラがいます

流石に「サカナ」は少ないだろうと思い
サカナにしました

最初は作る予定はなかったのですが
探索と収集の強化をしたかったですし
なにより技術力の向上も兼ねて作りました
ゲーム内に「オトモユニット」は全部で「三体」います。
今回はソノうちの一体になります


ステージで入手した後
セーブポイントで呼び出すことができます
セーブポイントで行うことを増やしすぎたので
操作しやすいように変更しました

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SSS 2023/02/23 14:10

人形たち製作086 ダメージ値のポップアップの思考錯誤など

ダメージ値のポップアップを試行錯誤していたんですが・・・・・
今だ試行錯誤中です
そもそもダメージ値の表示が必要なのかということです
さらに技術的な問題・・・

フクロウ博士

ステージ3で登場するキャラの正式使用品


弱点

気になる箇所もあるので微修正する予定です

ザコ敵のライフバー

基本的に戦わなくともスルー出来ますし
障害物にしかなっていない彼らに試験的に 
ライフバーを追加してみました
倒すことのできる奴らだけですがね

コチラは消す可能性があります

スケベトラップ

動かしてみました
フレームの勉強関係で今回はローターになりました


残像を残してイラストの表示枚数を削っています
このシーンの前は逆に表示枚数を増やしてみたりもしました

ワイプは最初はなかったのですが
何をやってるシーンか伝わりずらかったので
追加してわかりやすくしてみました


連続攻撃の実装を決定しましたので
通常近接攻撃モーションを見直しているとこです
つまり描きなおし

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SSS 2023/02/04 20:00

人形たち製作082 新規のスケベシーンとあたらしい強化

色々と
シーンを追加したり モーションの調節をしたり
スケベシーンや息抜きでドットをうってたりしました

今週はマトメてになります

1 新規モーション


空中での無敵時間のある「ダッシュ」の追加になります
コチラの強化で地上での「ダッシュ」にも無敵時間が追加されます
1タイル分をすり抜けるモーションになります
コレで探索の範囲が広がります

2 次回の体験版での追加スケベシーンの一部


赤色ドローン
まぁ尻の「揺れ」を表現したかったので導入したモノです
出てきた「モノ」で出したり入れたりするシーンになります


トゲ付き青トゲトゲ
「搾乳」と言えばわかりやすいんですが
主人公は「妊娠」もしてないので母乳はでません
ので 「念」 の液体を吸い出してるシーンになります


シャドー
洗脳して自慰行為をさせるシーンになります

3 息抜きがてらの試作品

次回作はもうすでに決まっているので
あとは技術力が足りてるかどうか・・・・・となっています
次回では初期構想のモノを取り入れたいので
ためしに主人公の等身を上げてみました
128×128は変更してません


比較
本当は最初期の主人公と比較したかったのですが
コチラにも投稿してませんでしたし
途中で挫折してデータは無いし・・・比較は現状の主人公にしました

あ・・・・次回作の主人公はステ2のボス「キツネ」になります
ACTゲームではないです・・・・看護ゲームです

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SSS 2023/01/28 20:00

人形たち製作081 新モーション 新ザコ敵 新ギミック

寒い!さむい!サムイ!
「体調管理しなきゃ」自然が体にうったえてきてます

着地攻撃

今の段階では
二段ジャンプ中の空中時に攻撃ができないようにしているのですが
下にいる敵に対処する方法があまりにも無いのがどうしても気になり
新しく追加することにしました

ジャンプ中・二段ジャンプ中ともに「十字キー下」を入力すると
発動するようにしました
ついでに動画内にいるのが追加したザコ敵です
このザコにはスケベシーンがあります

触手の壁・・・・・壁ではないが


最初はただのスイッチで切り返して
出るシャッターに引っ込むシャッターにしてたんですが

スケベゲームなの忘れてました

そりゃスケベシーンがある触手の方ががいいよ。良いに決まってる
ということで触手の壁を追加しました
触れるとスケベシーンが始まります
今回はスケベシーン無しです


あっ・・・ついでにヘッダーかえました

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