すとろべり~光 2023/08/21 01:25

精進します。

 皆様こんばんは、ネギです。
 コミケも終わり、8月も後半ですがまだまだ暑い日が続いていますね。
 心なしか夜は少しだけ涼しくなってきたような気もするんですが、私の気のせいですかね?
 日中は死の危険を感じる程暑いので、皆様もどうか熱中症にはお気をつけください。


 ◆テストプレイ

 前回に引き続きバランス調整を繰り返しております。
 最初にのさくんがある程度の強さに調整してくれて、私やテストに参加してくださってる方がプレイして調整を加えて行ってるんですが、自分の下手くそさを痛感しております。
 とあるボスがどうしても倒せなくて調整を加えてもらったんですが、弱くしすぎたかも…と話してたんですよ。
 流石にそれだけ弱くしたなら私でも倒せるか!と思って挑んだんですが、めちゃめちゃ激戦を繰り広げてました…。

 過去の作品を作ってた時もそうだったんですが、いくつかアドバイスを貰うと倒せたりするんですよね。
 多分そういう倒し方を見つけるのもRPGの醍醐味の一つだと思うんですが、私はCS機のRPGで遊んでいて倒せないボスが現れたら、装備を整えてレベルを上げてゴリ押しプレイばかりしていました(笑)
 そんなだからRPGが下手なのかもしれませんね…まあ最近のCS機のRPGは私でもクリア出来る物が殆どなので、割りと簡単に作られているのかもしれませんね。

 ボス戦はSFC時代のRPGを彷彿させるようなギミックや倒し方もあるので、自分なりの攻略方法を見つけて頂けると嬉しいですね!



 ◆余談

 昔とある有名なARPGで遊んでた時の話なんですが、剣を強化するイベントがあったんですよ。
 しかし私はそのイベントに気が付かずに進んでしまって、ボス戦で1ダメージしか与えられなかったんですよね。
 多分剣を強化しないと勝てないように設定されてたんだと思うんですが、私は2時間近くノーダメージで戦い続けて、1ダメージを蓄積させてボスを倒した事があるんですよ。
 今思い返しても明らかにおかしいのに、何も疑わずに戦い続けるくらい脳筋プレイヤーだったりします。
 こんなだからRPGが下手なのかもしれません…ある程度頭使って戦略を考えて戦わないとダメですね。
 私も精進したいと思います!




 ちょっとした小話なんですが、ある程度物語が進むと自由にダンジョンを探索出来るようになってたんですよ。
 ただ、場所によっては敵のレベルが高く設定されていて、まずはこっちから進もう的な会話を入れてたんですよね(無視して別の所を進む事は可能です)

 そういう会話を入れていたにも関わらず、私を含め他にテストしてくださってる方もそれに気付かずに別ルートを進んでたんですよね。
 

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