PIえろ/PIEROCK GAMES 2022/09/23 12:44

新ボス、新エッチモーション、雑談など

今月の投稿が遅くなってしまい申し訳ありません。本業のエロ漫画の納品を終えた後、またゲームの素材を作り始めています。

新ボス

新エリアのボスになります。見ての通りの大型のモンスターです。

腕を伸ばしたり地面に潜った後プレイヤーの近くで飛び出したりなど巨体ながらユニークな動きで戦います。

他のボスのアルゴリズムについても全体的にいろいろ見直しています。以前のβなどでは一度接近するとインファイトの時間が長くなりがちで少し単調だったので、敵側にバックステップなどを積極的に取り入れさせて戦闘に動きが出る様に作ってます。
いろんなアクションゲームのボスで見る仕様ですが、自分で作ってる時はなかなか気が付かないものですね。僕はコーエーテクモのチームニンジャのゲームが大好きなので仁王やFFオリジンを結構参考にしています。(全然反映できてませんが)

新エッチモーション

新エッチモーションについては現在「側位」を制作しています。なかなかポーズとして複雑で苦戦しています。

漫画だと勢いでごまかせるんですが引きの絵で全身となるとバランスが難しいです。もちろんおっぱいは揺らしまくるので続報にご期待ください。

雑談

制作に関係ないですが先日は東京ゲームショーが行われましたね。家から配信を見たりウォーロンやスターオーシャン、ヴァルキリーエリュシオンのデモを遊んで楽しみました。

中でもやはりウォーロンは素晴らしかったです。トレーラーを見た段階ではSEKIROの様なゲームをイメージしていましたが、実際触れると攻め続けることが重要なゲームで上達するほどに敵を一瞬で倒せるようになってSEKIROとはまた違った爽快感がありました。積極的な行動でリソースが得られるシステムは格闘ゲームですがギルティギアにも通ずるかもしれません。僕は装備の厳選や複雑なビルドを組むのが苦手なので仁王よりもよりピュアなアクションゲームになっていそうで期待しかありませんでした。製品版ではキャラクリで胸のサイズもかなり大きく出来そうなのもいいですね!

スターオーシャン6も4のサイトアウトを進化させたゲームシステムで非常にスピード感があって楽しくなかなか期待できそうです。ですがキャラによってはおっぱいが半分こぼれてる様な服を着ているにも関わらず胸が全く揺れないのが非常に残念でした。(デモなので製品版では分かりませんが)このゲームに限らず最近服や髪の毛アクセサリーまで揺れるのに胸部の布地やおっぱいだけ時間が止まったように動かないゲームをたまに見ます。個人的には極めて不自然に感じるのでブルンブルンにしろとは言わないまでも、せめて他の揺れているパーツと同レベルで揺らして欲しいです。この違和感は今後CGのレベルが上がれば上がるほど強くなっていく気がします。
硬いおっぱいが好きな人もいるでしょうが、おっぱいに限らず柔らかいものは揺れるものです。それを自然に描くことに何の問題があるのか僕には分かりません!いや、いろいろ事情があるのは分かりますが・・・。
なので自分の作品では柔らかい部分はなるべく揺れる様に作っていきたいと思います。

来月はベヨネッタ3も発売されますが制作に影響が出ない様に楽しみつつがんばります!

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