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PIえろ/PIEROCK GAMES 2023/08/12 14:36

発売延期のお知らせと新技紹介

発売延期のお知らせ

申し訳ありません。発売を再延期します!
理由は台本作業の遅れです。この作業が想定の10倍くらい大変で仕事をしながらとは言えかれこれ3ヵ月以上はこれに時間を費やしています。
一番メインの紅狼の追加パートは全て終わり、これから声優さんに依頼をするところですがとても夏中の完成は不可能だと判断しました。

新たな発売は11月でいきたいと思います。
もうこんなに延期するなら完成してから決めた方がいいとも思いますが、楽しくない作業の連続とあまりの暑さで気力が限界に近く、期限を設定しないとまったく手が動かなくなってしまいそうな状況です。
だからと言って何度も延期しては意味がありませんし信用も失ってしまいます。
なのでなんとか11月には決着をつけたいです。

スケジュール的にも12月以降は単行本の準備で忙しくなるので、これ以降となると体力やモチベーション的に相当厳しいです。

何度も延期して申し訳ありません。どうか何卒よろしくお願いいたします。
 


新技「蒼天蹴り」実装。


仕事が忙しくない期間は朝から晩まで台本作業をしていましたがモチベーションが限界だったので気分転換に新技を作成したりアクションの調整したりもしています。
こちらはトライ&エラーでガンガン進められますし誤字脱字を気にする必要もないので楽しいです。

新闇技「蒼天蹴り」は素早い蹴りで敵を浮かせます。浮かせた後はジャンプキャセルが可能でLV3はヒット数が増加。↓強攻撃のアッパーとほぼ同じ性能ですが、必殺技なのでいろんな技からキャンセルが可能です。
2段ジャンプ中↓Aの高速着地は技レベルの上昇によって攻撃判定の拡大、ふっとばしやられに変更するようにしました。ただかえってコンボが繋がりにくくなる気もするので最終的には元に戻すかもしれません。必殺技は残り後2つ作る予定です。

新モンスターと新エッチ攻撃も考えてはいるんですが、台本がマジ終わらないのでこれ次第ですね。
モンスターのエロ攻撃の仕様も悩み中です。現状は色違いの特殊個体のモンスターだけがエロ攻撃をしますが、通常の個体の方もエロ攻撃解禁してもいいのかもしれません。ただあまりアクションが得意でない方が延々とエロ攻撃を喰らうとバトルのテンポが悪くなりそうな気もするのでちょっと検討中です。

雑談

最近はこの通り忙しいのでガッツリはゲームをやれてないですが、久々にNIKKEを起動したらハマってここ数日毎日ログインしています。やっぱりセクシーな女の子たちがワチャワチャしてるのはそれだけで楽しいですね。次回作は硬派なアクションと決めていましたが、ヒロインが複数いるRPGもいいなーと思いました。
ただNIKKEはソーシャルゲームにしては結構時間が取られるのでそろそろこれも控えるべきかもしれません。
毎日暑くて大変ですががんばります!

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PIえろ/PIEROCK GAMES 2023/07/31 14:42

大型モンスターエッチ攻撃

こんにちわPIえろです。相変わらず台本作りをしています。いろいろ弱音を吐きましたが、あともう少しなのでやりきることにしました。今のところストーリーのボイスは重要な部分に絞り、エッチシーンは全部喋る予定です。声優さんのスケジュールもあるのでボイスを実装できるタイミングで最終的なリリース次期を決めようと思います。

大型モンスターの凌○アクションを作っています。

デカイやつです。掴み技をくらうとエッチに移行する感じを想定して作ってます。


コイツのイチモツはデカイのでエッチ中のダメージも大きくしたいですねぇ。
そうすると嫌がる人もいそうですが。
 
動くとこんな感じです。

もうちょい紅狼の脚大きく動かしとけば良かったなぁ。ただこだわりだすと永遠に完成しないので反省に留める。
ドットはピクセルを維持したまま回転や変形させるとジャギジャギになるので普通のイラストより修正が困難なのです。
 
支援者の方は雑談飛ばして下の方にスクロールしてもうと、ハート無し版ともう一種のGIFが閲覧できます。

雑談

いやー台本キツイです。
台本の何が大変かと言うとセリフと同じかそれ以上のト書き(キャラの行動や心情の指示)を書く必要があり、この物量が凄まじくてかなり大変です。
収録済のバトルや汎用セリフはシチュエーションが限定されないのでト書きが最小限で済みました。これくらいの労力でシナリオの台本も作れると勘違いしてしまったのがよくなかったです。そのト書きも書きこみ過ぎてかえって混乱させないか、それとも思っていいる以上に足りていないか等非常に悩ましい。人にお願いする以上失礼のない物を渡さなければならないので神経も使います。一応いろいろ調べまくって作ったので既存のフォーマットからそこまで外れた物にはなってないと思いますが、怖いですね。早くアクションシーンを作りたい。

ゲームはFF16の二週目、ウォーロンのDLC、ストリートファイター6のランクマをぼちぼちやってます。しかしスト6のドライブシステムは非常に秀逸ですね。仁王の気力の削り合いが好きな自分にはたまらんです。駆け引きが見た目で分かりやすいのもいいですね。ジュリちゃんが相変わらずエッチで素晴らしいです。コスチューム2でダウンすると乳や太ももの揺れが確認できます。カプコン大好き!

FF16も良かったです。1週目は文句なしで2週目のFFチャレンジモードも楽しいんですが、2週目はもう少しRPG的な収集や成長要素などの遊びの拡充がほしかったです。防具も特殊効果等が無いので2種類組み合わせる意味が薄いです。この辺がシンプルなのが誰でも遊びやすい半面クリアに50時間程遊ぶRPGとしてはやや物足りなく感じてしまいます。逆にスコアチャレンジは完全に本編と切り離されてガチ過ぎますし。スコアの計算方式も同時撃破等の変なボーナスが高くて窮屈であまり好みじゃないですね。
しかしアクションの触り心地は非常に素晴らしいですね、自分も参考にしたい。
召喚獣のアビリティも非常にユニークなものばかりで楽しいです。
召喚獣バトルもベヨネッタ3の怪獣バトルよりは本編の操作性に近く、できることが多くて映像も超ド迫力で楽しめました。ちょっと長く感じますが。
FFとしてはもう少し革新性やJRPG的な遊びが欲しかったところですが、全体的に丁寧に作られていてとても楽しめました。何かこう仁王みたいにちょっとした外伝+RPG的な遊びを強化するDLCとか出たらうれしいですね。(仁王程ガチじゃなくていいんで)

8月にはアーマードコア6、9月にはイース10、10月にはロードオブフォールンと空前絶後の大作ラッシュですが、誘惑に負けない様にまず自分の作品をがんばります!

【 LIGHT ATTACK 】プラン以上限定 支援額:300円

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PIえろ/PIEROCK GAMES 2023/07/26 23:38

新技「螺旋槍脚」と新強攻撃追加

新アクションの実装。

作業に行き詰っていたので少し気分転換に新技を作りました。やはり新しいアクションを作っている時が一番楽しいです。早くテキスト作業を終わらせて思う存分作りたいです。

新必殺技「螺旋槍脚」

くるくる回りながら真上を蹴ります。当てるのが少し難しいですが攻撃力は高めです。
必殺技は3~4個作ります。今まではオーソドックスな技が多かったですが、少しクセの強いものも作る予定です。
 
 
新強攻撃、ジャンプ浮かし斬り

足にスーツ(タチオ)を集約させ鎌を生成して切り上げます。ジャンプ上昇中にYで発動、下降中はいままでの吹っ飛ばしキックが出ます。浮かした後はジャンプ攻撃に移行可能。FF16の空中バーニングブレードやニーアオートマタの上昇攻撃みたなイメージ。最終的には全体フレームをもっと短くします。
 

テキスト作業を進めつつ新エロアニメ(大型モンスターやられ)も作る予定です。こちらもご期待ください。

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PIえろ/PIEROCK GAMES 2023/07/23 19:41

現在の制作状況(引き続き台本、資料づくり)

更新が滞ってしまい本当に申し訳ありません。
実は何度も記事の下書きは作成していたのですが、どうしてもネガティブな気持ちが出てしまい公開できませんでした。ですがこのままと言う訳にはいきません。

今回の記事は主に現在の制作状況の話になりますが、やはりネガティブな気持ちでいっぱいです。すみません。

現在は声優さんや翻訳さん用の台本を作っています。一生終わらないとさえ思いましたが、ようやく終わりが見えてきたました。ですが正直僕のモチベーションも限界です。

おかしな話ですが、ゲーム本編のテキストは全て完成実装済でそのゲーム内テキストをひたすら台本に書き起こしていっています。普通順序が逆ですよね、これが本当によくなかったです。

とにかく文章を書いたり資料を作ったりすることが僕はとてもとてもとて~も苦手なので、今の作業はとても辛いです。しかしその面倒な作業を後回しにしていたツケが回ってきてしまいました。一人でやるのも大変ですが、誰かにお願いするのも凄く大変だということを痛感しています。
 
 資料の例


キャラクター相関図
ネタバレになるので左側はモザイク。
 
 
今月中にこの作業が終わらなければとりあえず追加ボイスを断念、英語翻訳テキストの実装をローンチから延期する選択肢も考えなければなりません。このままもう数か月資料作りや台本作りしか出来ない状態になると僕の気力が無くなりゲーム制作を完全に放棄してしまいそうだからです。(追加ボイスはイラストによるエロシーンのセリフとストーリーのセリフになります。)

本作はアクションにしてはテキストが多すぎました。あまり深く考えていませんでしたがテキストが多いいと後々こんなに苦労するとは思ってもいませんでした。
思えば初めてのゲーム作品であまりに多くを望み過ぎました。経験やノウハウがまったく無かったので仕方ないのですが、それでもスケジュールや労力の見積もりが甘すぎました。

僕はエロいアクションゲームが作りたかったので早くアクション部分を作りたいです。
文章ではなく絵でキャラを動かしたいです。
キャラクターのセリフを考えるのは楽しいですがもうテキスト作業はうんざりです。なので次回はテキストがまったく無いゲームを作るかもしれません。

自分で勝手に始めて勝手に愚痴って申し訳ありません。次回はもっとワクワクする記事を書きたいです。
とりあえずあと数日台本作りがんばって今月何らかのエロい絵をアップできるようにがんばります!

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PIえろ/PIEROCK GAMES 2023/06/17 19:30

乳吸い攻撃実装、紹介

こんにちわPIえろです。
ストーリーパートが完成して今は仕事をしながら声優さんや翻訳さんに依頼する台本や資料を作っています。予定よりも一ヵ月程長くかかってしまい順調とは言い難いですが、その分満足いく仕上がりになりました。予告では8月下旬としていますが9月になるかもしれません、ですが夏のうちには必ずリリースしたいと思います。

今回は先日ご紹介した乳吸い攻撃をゲームに実装したので、動画で少しだけご紹介します。

エロ攻撃をするモンスターはHのアイコンが表示されます。

謎の投擲物で拘束された後にもう一度攻撃をくらうと乳吸いが始まります。
拘束中、乳吸い中ももちろん他のモンスターから攻撃されます。


えっち攻撃中なんらかのキー操作をした場合「逃げるのはBボタン」とガイドが表示されます。
脱出にはYPが10必要ですが足りない場合は写真の通りバツマークで表示されます。
YPはエッチくらい中徐々に回復していきます。

通常時の回復モーションと一緒ですので体力も回復します。

エッチくらい中も少しだけダメージを受けるように変更しました。
これはエッチくらい中YPが回復する仕様上、わざと襲われた方がお得な状況が発生する為です。これはゲームシステム的にも紅狼の心情を考えても納得いきません。
この変更を嫌がる人もいるかもしれませんが、モンスターのエッチ攻撃は紅狼にとってそれくらい嫌なことなのです。ご理解ください。

ゆっくり見たい方はギャラリーモードでしっかり見れますのでご安心ください。

ここからは支援者の方向けに乳吸い攻撃のフルバージョンと未公開の乳吸いループGIFを公開させていただきます。

【 LIGHT ATTACK 】プラン以上限定 支援額:300円

フルバージョンの乳吸い動画と未公開のGIFが閲覧できます。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
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