簡易進捗報告

最初に・・・

祖父が亡くなって多少忙しかったので色々と遅れが生じています

精神的にはそこまで問題ありません

で、制作についてですが

悩んでいたナメプモーションを待機モーションを改変し素材化しました(かみ♪かちゅ)

制作難度の関係でかみ♪かちゅから作業をする事にしています

以前も説明しましたが繰り返し説明させてください


かみ♪かちゅは画面の右側に居て移動せず攻撃してきます

なので左向きのモーションしかなくて、移動もしないのでプレイヤーとの距離を考慮しなくてよいのです

で、以前までの説明は終わりなんですが

モーションとか素材を作る量は変わらないかな・・・と思ってたんですが攻撃のオブジェクト素材を作る量が想像より多くてそこが大変です

あと以外と思った形を描けなくて「う、うーん」という感じだったのですが

まあまず作ろう、と思うのでそのまま進めます(今思うとそんなに変じゃないし・・・)

という事で画像を取り込み素材を素材として作る作業を進めていきます

これが終わればゲームに取り込んで実装していきます

かみ♪かちゅステージがある程度完成したら体験版を出そうかなと思います

「特別応援プラン」で1度でも支援してくださった方には先行配布させていただきますのでもしよろしければ1ヶ月だけでも支援をお願いします!

その上の「超特別応援プラン」では体験版先行配布はもちろん
けいおすばとりある(このゲーム)のクレジットにお名前を記載させていただきます

その時はメッセージで記載するお名前はどうするかをお聞きしますので「この名前載せられたくねえよ!」という方もご安心ください

では制作進めていきます

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