K&G 2024/02/05 15:09

ゲーム部分 「息切れ」とか色々作ってみた!

こんにちはっ!

ストーリー部分は最低限のあらすじや導入の流れだけ大雑把に決めてイベントはまだ作ってませんが、ストーリーのイベントを置くために必要なマップとかから作ってました。(マップも大雑把な仮マップだけどねw)

そのついでに、色々導入したいシステムとかが少しずつ形になってきたので今回はそれらを紹介します。
(ステージ音楽はSLOS様)

まずは操作可能な時に、ボタン1個で現在の渚ちゃんの立ち絵を表示できるようにしました。
勿論、再度同じボタンを押すことで立ち絵を消すこともできます。


こんなん、ほぼ裸やん()
ちゃっかり左上にHPや装備品、残弾とかを表示するようにしました。
これを意識してマップ作らなきゃいけなかったりするので地味に大変ですが、見えた方がゲーム的にいいと思ったので導入。


安全地帯マップを用意。
入室と同時に全回復します。今作では、渚ちゃんのHPとは別にスーツの耐久値も存在します。敵の攻撃によって削れていき、0になると全裸になります。スーツが破損すると、安全地帯に入るまで修繕できません。(めっちゃ説明書っぽい書き方しちゃった)


動画にもあるショットガンの試し打ち。
タテ3×ヨコ3の範囲攻撃。隙が長め。序盤で手に入る武器としてはこれぐらいがちょうどいいんじゃなかろうか…?


手に入れたアイテムの名前を左下に表示。


安全地帯のクリスタルに触れることで、そのエリア内で今まで通過してきた安全地帯にワープできます。


どうしても入れたかった息切れ要素を導入できたので紹介!

HPの下に表示されているSPは渚ちゃんのスタミナを表し、攻撃するために必要なSPが足りない状態で攻撃すると不発となり、息切れを起こします。
復帰に数秒を要し、この間に敵に接触すると当然ダメージ、場合によってはエロ攻撃を……
復帰するとそこそこSPが回復するので、敵を殲滅後に次のマップに進む前にあえてナイフとかふりまわして息切れさせて回復みたいな使い方も…?

全裸時の方が息切れ時間が長いです。
そちらは通常プラン用の動画で閲覧可ということで…


サムネだけ…サムネだけだから…
こんな感じで歩行グラフィックにも息切れを反映させてます。頑張れっ!負けるな渚ちゃんっ!と、応援したくなります。…俺だけですかね……?

今日のところはこんな感じですかね。
直接的な交尾エロもいいですが、その体で戦闘は無理っしょっ!みたいなバインバインガールがそのクソデカい乳房を振り回し、汗とかまき散らしながら渾身の蹴りを放つ姿とか、今回みたく闘いの中で息切れする姿めっちゃ好きなんですよね。

……とかいって次回の投稿は多分、小型エイリアンの交尾アニメの紹介になると思いますけれど()

それでは今回はこの辺で失礼します。
ではでは~
(全裸バージョンの動画は通常プランから)

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