さらなる雑多な改良
皆さんこんにちは、ここ数日間は主にさまざまな改良を行っています。現在の進捗を一緒に見てみましょう。
Hello everyone, these past few days my work has mainly focused on various miscellaneous improvements. Let's take a look at the current progress together.
大家好,这几天我的工作主要是更多的杂项改进。一起来看看目前的进展吧。
ピストルのリロードアニメーション。
ピストルのリロード動作はマグナムの動作と同じですが、少し速くなっています。これでTUNNEL ESCAPEのすべての武器のリロードアニメーションが完成しました。
Reload Animation for Pistol
The reload action for the handgun is the same as for the magnum, but it's slightly faster. With this, all weapon reload animations for TUNNEL ESCAPE are now complete.
手枪的Reload动画。
手枪的Reload动作和马格南的动作一样,但是会稍微快一些。
这下TUNNEL ESCAPE所有武器的Reload动画就制作完毕了。
模擬戦のランダム敵キャラ
模擬戦に「ランダム」敵キャラを追加しました。この敵キャラは模擬戦開始時にランダムに一種類の敵キャラに変わります(ボスは含まない)。「終わりなき悪夢」-101Fに到達すると解除されます。
Random Enemies in Battle Simulation
I have added "random" enemies to the Battle Simulation. These enemies will transform into a random type of enemy (excluding bosses) at the start of the battle.
Can be unlocked by reaching - 101F of the "Endless Nightmare"
模拟战的随机敌人
我在模拟战中加入了“随机”敌人。这种敌人会在模拟战开始时变成随机一种敌人(不含BOSS)
达到“无尽的噩梦”-101F即可解锁。
改善中のHシーン
フリーマンのHシーンを改良しようとしています。
肢体動作を追加しようとしており、まだ多くの作業が必要です。
Improving H-Scene
I am trying to improve Freeman's H-scene. I am attempting to add limb movements, and it looks like there's still a lot of work to be done.
正在尝试改进的H场景
我正在尝试改进弗里曼的H场景。正在尝试添加肢体动作,预计还有很多工作要做。
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