新作進捗(7/13)
PCは思いのほか早く新しいものが届きました。遅れは5日くらいで済みました。
1週間以内って書いてあったけど、2日で届いたし。
まあ、余裕を持った日程にしてあるってことでしょう。
無事、新しいPCになったおかげで、色々快適です。
これで、順調に開発を進められそうです。
で、新作の進捗ですが、現在、基幹部分を適当に思いつくまま実装中です。
中でも戦闘関係の部分が結構大変でしたね。
画像はその戦闘部分の画像です。背景は使いまわし。
とりあえず、人を雇って配置して、戦闘してお金を稼ぐようにはできるようになりました。
とは言いつつ、すべてのスキルにまだ対応できてなかったりするので、戦闘システムも完成しているわけではないです。
スキルのバリエーションも考えないといけないですし。
あと自動生成の女の子のイラストですが、あまりに適当だったのとイラストの勉強して、改善できる部分を発見したので、もうちょっと改善予定です。
そういえば、傭兵団をやるゲームにするんですが、この名前だとやってみたいと思う人は少ないと思ったので、「女の子を雇って戦わせて稼ぐゲーム」で仮決定しておきます。
つまり「女の子を雇って戦わせて稼ぐゲーム(仮)」です。
他に良い名前が思いつかなければ、たぶん、このまま販売することになります。
ということで、そんな感じで来週も引き続き頑張ります。