開発進捗「ボス戦開始前」
近況報告
一ヶ月も間が空いてしまいました…。
10月入って期が変わってからのお仕事の負荷がヤバいのなんのと言った具合でして。
開発進捗
一応ちょっとづつは進めていて、前回作った吹き出し会話機能に立ち絵機能を追加しつつ、戦闘前に差し込んで一応戦闘前の要素が一通り出来上がりました。
口調は仮のモノです。
ただこの吹き出し機能、実際に触るともっと多機能化したい欲求がフツフツと湧き上がってくるんですよね…。
例えばセリフに合わせて効果音出したりとか、大声用のトゲ吹き出しや心の中セリフ用の雲吹き出し等、吹き出しの種類を増やしたいとか、色々やりたいことが出てきてしまって…。
そこまでやり始めると、もはやADVゲームエンジン作るみたいな話になってくるので、とりあえず現状で妥協したい所です。
ただでさえ開発進捗芳しくないので、あまり寄り道せずに本質部分に注力したいですね。
次は戦闘中の要素を揃える所か、ステージ選択とかのメニュー画面辺りか、その辺に着手する予定です。
それでは、また。