新年のご挨拶
あけましておめでとうございます。7縞狛です。
今年もよろしくお願いします。
進捗
イラストを2枚清書しました。
デカすぎてこぼれている下乳はゲーム進行に何も関係ないので左上のヒントだけ見ましょう。
「見るのをやめる」だと文字数が多くて邪魔なので「OK」とかにしましょうかね。
余談ですが、こういう時って「イラスト」ではなくて「CG」と言う方が普通ですよね。
ゲームの紹介文で「イベントCG100枚以上収録!」とは聞いても「イベントイラスト100枚以上収録」とは聞きません。
でも一般的には「CG」というと仮想空間の3次元的な立体物を連想します。
もちろん、このイラストはタブレット端末で描いているので「CG」と表現しても何も問題はありませんが……
どっちも違和感あるなぁという話です。
これからは気分で使い分けますが気にしないでください。
振り返り
そういえば年末は忙しくて11月の振り返りをしていませんでした。
11月の目標は「日曜までにはCi-enで記事を書く」「生活リズムを整える方法を模索する」「イラストの清書を頑張る」「29日までには有償支援者様向け体験版を投稿する」
だいたい達成できたと思いますが、生活リズムに関してはどうでしょう……
運動したり瞑想したり色々とやってみましたが、
ぐっすり眠れた日って「今日は有意義だったなぁ」と思った日なんですよね。
逆にSNSや動画サイトでダラダラ過ごした日は「やり残した気がする…」とモヤモヤしてよく眠れません。
有意義な一日を過ごすために生活リズムを直したいのに、
生活リズムを直すためには有意義な一日を過ごす必要があるのはとても難儀な話です…
でも気が楽になったので良かったです。
今年の目標
月ごとに目標を立てるのも飽きてきたので年間の目標を立てたいです。
去年はゲームを2.5本作ったので、
今年はそれ以上作りたいですね。
まず今作っているものを完成させて、加えて3本作ります。
この目標を達成するため、1本あたりのクオリティやボリュームは二の次とします。
もちろん自分が納得いく出来の作品を作りたい気持ちはありますが、それを目指すと永遠に完成しません。そのうちゲーム制作や~めたってなっちゃいそう。
ある程度の時間制限を設けないとダメですね。
出来に後悔するかもしれませんが、それは次作で晴らすということで…
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CG2枚
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