投稿記事

グラドル脱出ゲームの記事 (35)

7縞狛 2022/10/19 07:35

言うほどMではないけど、Mではないと言うほどでもない

おはようございます。7縞狛です。
記事へのいいね毎度ありがとうございます。

進捗

ベッドの下探索中とスリーサイズ計測中の射精イベントのテキストを書いていました。
イラストは後回しにしているのでセリフだけチラ見せ…


同じシチュエーションで2人分書くの頭を使いますね。

クリア後のご褒美

誘惑に負けても勝ってもエロいことが起きるゲームを作りたいのですが、
「誘惑に負けた時のエロ」と「誘惑に勝った時のエロ」の差別化は必要です。

今回のゲームにおいてはこう定めます。
誘惑に負けた時のエロ→見抜き手コキ
誘惑に勝った時のエロ→それ以外(パイズリとか)

見抜き手コキって何?という話ですが……一方の女の子の身体を間近で見ながら、もう一方の女の子に手コキしてもらうイベントのことです。
本質的には見抜きと捉えてください。主人公は手錠で手が縛られているので誰かに手コキしてもらう必要があるというだけです。

見抜きってエロいんですけど、同時に情けないシチュエーションでもあるので、
誘惑に負けた時のエロとして適切だと思いました。

言うほどMではない

https://twitter.com/Athena_DLch/status/1582226607883792384
私が好きになったエロ作品はM向け作品ばかりなので、
帰納法的に私はMだと思って薄ボンヤリと生きていきました。

しかし、よく考えてみると私は痛みを伴う表現で性欲を満たすことができません。
じゃあMではない……?

ただ単にM向け作品に含まれる男性受け要素を抽出して楽しんでいただけかもしれません。

Mではないと言うほどでもない

かといって「私はMではありません!」と発言するのも違う気がします。
なぜなら「じゃあSなの?」と思われるからです。
痛みを伴う表現が苦手なのでもちろんSでもありません。

では「私はMでもSでもありません!」と言うとどうなるか…
なんかすごく異端に見えません?
そこまで異常な性癖ではないと思うのですが……

世間には「SかMかは白黒ハッキリ付けるべき」という風潮があるような気がします。
「全ての人間はSかMかで分類できる」……実際には違うかもしれませんが、そういうことにした方が世の中スムーズに回るのはたしかです。
性癖は十人十色ですが、それらを乱暴に2種類に分けるとするならば「SかMか」の基準軸が適切なんですよね多分。
この風潮に抗おうと思うほど中立ではないという意味で私はMです。

自己分析は大事

おそろしいのが「帰納法的に私はMだと思って薄ボンヤリと生きていた」という事実です。
自分の性癖の話なのに周りの価値観に流されていました。
せっかく自分の性癖を100%反映させてゲームを作ろうとしているのにもったいない話です。(早急なアイデンティティの確立という点では良いことだったかもしれませんが)
これからは正直に生きたいですね。(できるかなぁ)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

7縞狛 2022/10/11 22:27

進捗報告20221011

おはようございます。7縞狛です。
いつも応援ありがとうございます。

進捗

あいかわらず台詞を考えてボチボチ打ち込んでます。

細かい作業をしている間にも、新しいアイデアが生まれてきます。
今のところアイデアを形にするスピードよりも、新しいアイデアが生まれるスピードの方が速いです。
なんとか今月中に一区切りつけたいですね。

作業環境

なんだかんだ別画面で実際のグラビアアイドルの映像を流しながら作業すると妄想が捗って良い気がします。
イラストを描いているときには流せませんけどね。

【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

ラフ画像2枚と先行体験版(9月更新版)

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

7縞狛 2022/10/06 21:27

好きなジャンルと苦手なジャンルの話

おはようございます。7縞狛です。
応援ありがとうございます!

進捗報告

イベントのテキストをぼちぼち打ち込んでいます。

以前の記事で頂いたコメント
「おっぱいが成長してて事前に言われたバストサイズより大きかったりしたらより興奮します…」
私も良いなと思ったので採用させていただきます。。

で、
このアイデアをどうゲームに落とし込むかの話ですが……


1,カギを開けるためにはスリーサイズをパスワードとして入力しなければならない

2,雑誌の切り抜きで古いスリーサイズを知る

3,その数字を入力するがカギが開かない

4,その情報は古いと言われ計測イベントが始まる

5,最新のスリーサイズを入力してカギを開ける

しかし、これには問題があります。
3の段階でプレイヤーが偶然にも最新のスリーサイズ入力した場合、
計測イベントはスキップされてカギが開いてしまう問題です。

これをどう自然に回避するかですが、
古いスリーサイズのヒップを99、
最新のスリーサイズを100にして、
パスワードの入力欄を2桁限りとします。

これなら最新のスリーサイズを入力することは不可能になるので問題解決ですね。

もちろん、5の段階が成立しなくなるという別の問題が生じますが、
まぁ、そこは融通が利きやすいのでなんとかなると思います。

作業環境

「インターネットを断てば集中できるのでは?」と思い自宅のWi-Fiルーターの電源を切って作業してみました。
イラストを描いたりRPGツクールで作業するだけならオフラインでできます。
集中はできますがストレスは溜まります。おそらくは禁断症状です。
上手いことメリハリがつけたいですねー

好きなジャンルと苦手なジャンル

https://twitter.com/dIsiter_NYANSAK/status/1577568599635505152?s=20&t=_Bsv7ccdIsxhJQ6PCbF3pA
「ユーザーに人気」というよりかは「ユーザーによって好き嫌いが激しい」の方が本質を突いているのでは……と勝手に考察しています。

皆様に地雷を踏ませたくはないので、
ここで私の好き嫌いを宣言します。

好きなジャンル

男性受け・逆レ○プ・耳舐め・おねショタ・巨乳/爆乳・フェラチオ・おっぱい・ラブラブ/あまあま・ASMR・バイノーラル/ダミヘ・パイズリ

普通

ロリ・妊娠/孕ませ・3D作品・催○・中出し・乳首/乳輪・ファンタジー・学校/学園・オナニー・断面図・制服

苦手なジャンル

寝取られ・フタナリ・触手・男の娘・悪堕ち・調教・レ○プ・スカトロ・強○/無理矢理・オホ声・アナル・羞恥/恥辱・凌○



基本的に「フェラチオ」「パイズリ」など、男性が快楽を受けるジャンルが好きです。
逆に「触手」「凌○」などは、女性が快楽を受けるジャンルですよね? それで抜くためにはその女性にエロいことをされる妄想をしたり、その女性に感情移入してみたりと一行程が必要だと感じてしまいます。(性欲ではなく嗜虐心を満たすためなら好き)
あと「寝取られ」「レ○プ」などの背徳的なジャンルはエロさよりも心の辛さが勝るので泣く泣く避けるようにしています。

弱いオタクですみません……

【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

支援感謝絵と体験版(2022/09/30・更新なし)

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

7縞狛 2022/10/01 22:12

進捗報告20221001と9月反省会と10月の目標

おはようございます。
7縞狛です。
いつも応援ありがとうございます。
励みになります。

ゲームシステム


以前の記事で探索イベントのチュートリアルが上手くまとまらないと書きました。

まず、このゲームの探索イベントはプレイヤーの行動によって3つに分岐します。

1,ヒロインがアイテムを見つける前にストップをかける。
2,ヒロインがアイテムを見つけた後にストップをかける。
3,ストップをかける前に興奮値が100を超えて搾精。

「探索イベントには3つの分岐がありますよ」ということを1回のチュートリアルで教えようとすると、どうしても不自然になってしまいます。

また、「ヒロインがアイテムを見つけたのか見つけてないのかがわかりにくい」という問題もありました。
一応、ヒロインはアイテムを見つけたら『見つけました!』と言いますが、プレイヤーからすると信用できない言葉ですよね多分。

プレイヤーが信用できる表現、たとえば興奮ゲージの下に探索ゲージを作って、それが100になったらストップをかけていい……ということにする案も考えましたが、
あまりに神視点の要素なので没入感が下がるというか……とにかくピンと来ませんでした。

そもそもこの探索イベントって「脱出には無意味だけど女体が見たくて探索を続けるよう指示しちゃう」ところが肝なので、
「脱出には無意味かどうかを見極める」というゲーム性は不要では?と思いました。

というわけでヒロインがアイテムを見つけた時点で探索イベントが終わるようにします。
これならチュートリアルで教えることが少なくなるので上手くまとまります。
また、「女の子に負けるつもりはなかったけどアイテムを見つけたのかどうかがわからなくて負けた」という事態が発生しにくくなります。

もちろん、負けるつもりがある人は操作を放置したり、同じ個所を2回以上調べ続けたりすれば確実に負けられます。 その点に変更はありません。
これらの行動はゲームクリアに不必要なので、チュートリアルで教えなくても違和感はないでしょう。多分。

先月の反省

先月の目標
・呟くことがなくても毎日なにか1つツイートをする。
・制作が全く進んでいなくても7日に1つはCi-enで記事を書く。

ツイートに関しては、生存報告にはなっていましたが、制作スピードの向上には貢献しませんでした。
Ci-enに関しては、制作スピードの向上には一定の効果がありました。
ただ、制作が進まなかった週もあったので、まだ何か足りないですね。

こうなったらお金の力を借りるしかないのかなぁと思います。
ありがたいことに皆様から支援を頂いているので、月に2~3日は個室のネットカフェに籠って作業できるくらいの余裕はあります。
他に何か集中力がアップするアイテムや場所、アプリがあれば教えてください。参考にします。

あと、前述のゲームシステム変更について……
改善案を思いつくこと自体は良いことですが、一度作ったものを作り直す行為なので、このままだといつまで経ってもゲームが完成しない気がしてきました。
DLsiteで販売しようとしている作品なので、それなりのクオリティは必要だと思いますが、それが逃げの口実になっていたのかもしれません。
ある程度の区切りはつけるべきですね。

また、Ci-enの緊急メンテナンスを被ってしまい、9月中に有償支援者様向けの体験版を配布できませんでした。
これに関しては9月30日の23時55分に投稿しようとした私が悪いです。
とりあえず既存の9月記事に追記する形で配布していますが……正しく反映されているでしょうか……
進捗ダメです20220927【※追記 有料支援者様向け体験版配布】

今月の目標

・制作が全く進んでいなくても7日に1つはCi-enで記事を書く。
(毎日ツイートはやめる)
・週に1回は普段と違う環境で作業する。
・全てのイベントのテキスト打ち・プログラミングを完成させる。
(あとはイラストを清書すれば完成という状態にする)
・更新がなくても毎記事に有償支援者様向けの体験版を添付する。
・月の最終日に有償支援者様向け特典を投稿しようとしない。

全てのイベントを完成させるという目標はこれまでのペースから考えると達成不可能ですが、集中力を上げるためという意味合いで立てておきます。

今月も応援よろしくお願いします。

【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

体験版(2022年9月30日更新版)

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/10に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

7縞狛 2022/09/27 06:20

進捗ダメです20220927【※追記 有料支援者様向け体験版配布】

前回の記事で「オープニング中にチュートリアルがてら探索エロイベントを組み込もうと思います。」と書きましたが、
そのイベントに関してアイデアが上手くまとまらず……

報告するほど制作は進んでいませんが、
「制作が全く進んでいなくても7日に1つはCi-enで記事を書く」ことが9月の目標なので、とりあえずこの記事を書いています。

完成を楽しみにしている方には申し訳ありません。
今月の30日には有料支援者様向けに体験版を配布するので頑張ります。


(2022年10月1日 追記)
有料支援者様向けに体験版を配布します。
Ci-enのメンテナンスと重なり、遅れてしまいました。
すみません……

【 支援プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

現時点でのゲームが遊べます

このバックナンバーを購入すると、このプランの2022/09に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索