テキストのフォーマットを決める(べきだった)
こんにちは。偽ジャンヌです。
エロマッサージRPG制作ですが仕事が忙しくて土日くらいしかツクール触れず全然進んでいません。ゲーム開始直後のオープニング部分をしこしこ作っているところです。
やっとなんとなくスイッチとかの意味がわかりかけてきました…
のちのち大変なことになりそう…
ゲーム開始後に主人公が女体化を解呪できる男を探しているという目的をつぶやき、その辺の怪しいおっさんに声をかける…
という感じでオープニングのイベントを作成中なのですが、これ、テキストのフォーマットを決めてからでないと後々修正が大変なことになりますね…
たとえばセリフに「」をつけるか、とか話している人の名前をどう記載するか、とか。
とりあえずこのRPGでは
喋っている人の名前は こちら の「名前ウィンドウ表示」プラグイン<Lunatlazur_ActorNameWindow.js>をお借りして枠外にオレンジ色で表示し、ウィンドウ内はセリフのみということで「」は付けないことにしました。
あとは原則として重要っぽいワードは""でくくり青色で表示するというのを決まりごとにしました。
今回はここまで。今週も平日は仕事なので更新は週末になりそうです。
ちょっと離れていたんですが艦これ提督業復帰しました。
加賀さん、グラーフ、初月、長波さま、吹雪 好き。でも艦これは同人ゲーム制作は禁止なんですよね、確か。