搾精錬金RPG制作日記:第5週『Ver0.2.5体験版公開』
今週はそろそろゲーム性を作っていくかということで、ザコ敵を作って配置したり、ボスと武器のパラメータをざっと作ったり、バトル中にキャラ立ち絵が表示されるようにしたりしました!
まだ値を設定しただけなので、レベルを上げるための経験値や武器を買うためのお金が設定されておらず、体験版でゲームバランスを体験することはできないのですが(体験版とは?)、ゲーム性と呼べるものが生まれてきた感じがします。
※本作で使用しているCGはAIによって描かれたものです
ということでいつも通り
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という形で公開させていただきますので、とりあえず無料プランで見ていただき、良いなと思ったら有料プランもご検討いただければと思います!
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