ゲーム制作進捗報告⑧
こんにちはUnderMouseです。
リアルの多忙につき更新が滞り4か月ぶりになってしまいましたが、年末の繁忙期もある程度落ち着きましたので、また更新を再開したいと思います。
この期間ですが、海外に行ったりとなかなか進捗を出すのを難しかったのですが、コツコツとはすすめており、ストーリーやシステム面など表に出しにくい部分の作業をメインにしていました。
自分は絵がメインであるため文章を書くのは勉強してこなかったので難しい部分もありますがある程度の部分までは書きあがりました。まぁそんなに深い話にするつもりはないのですが、主人公への感情移入などは、エロにある程度重要な要素だと思うので最低限といった形です。
システム面もある程度決まっており、一部抜粋すると、
ステージは5つ構成で各3マップ+α程度(簡単な探索要素含む)
敵総数は
20種類以上(約半数が丸呑み拘束)
対人イベントは6-7段階程度一種(ほぼおまけ)
敗北シチュエーションは3段階構成(各CGは2種+差分)
初回負け→通常敗北
2回目→ 再敗北シチュ
3回目→選択式 完全敗北 or 簡易敗北メッセージ
といった感じです。
正直脳内の妄想を文章化するのは、なかなか難しいところはありますがほどほどに…
以前、12月中に体験版出せるようにといったような気もしますが、まったくスケジュール通りにいかず大変申し訳ないのですが、なるべく早く作成できるよう引き続き作業していきます。
ご期待に添えるような報告ができず大変申し訳ありませんが今後とも暖かく見守っていただけると幸いです。
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