完成しました
予定よりだいぶ遅れましたが、どうにか販売申請まで終わりました。
問題がなければ近日中に販売開始されるかと思います。
せっかくなので、旧体験版から変更・追加した機能をちょっと紹介。
※製品版と合わせて申請した新体験版(バージョン1.01)ではすべて反映済みです。
イベントCGの動作速度調節
CGの動作がオン/オフの切替式だったのを、速度調節式に変更しました。
イベント中もL・Rで調節できます。
能力値変動表示
戦闘中の使用スキル表示に、スキルによる能力値の変動も表示するようにしました。
自分だけでなく、敵についても表示されます。
その他
■プリセット装備
戦闘中に方向キーを押してプリセット画面を開くと、
押した方向に応じてカーソルの初期位置が変わるようにしました。
キーの上、右、下、左がそれぞれ1、2、3、4番のセットに対応しています。
■戦闘中のバックログ表示
Zボタンで自分と敵の分を各9行まで確認できます。
■戦闘中のオートアタック設定切替
オートアタックが可能な時に、CTRLキーでいつでも切り替えられます。
■未討伐の敵の種類数を表示
クリア済みのダンジョンに限り、現在のダンジョンで
倒したことのない敵の種類数が情報ウィンドウに表示されます。
主に実績解除用です。
今回の更新は以上になります。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
※各ボタンはツクールの標準設定に準拠しています。
※使用素材:MoonWind様、VoiceBloom様、RPGツクールDS グラフィック&音楽素材集