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2024年 03月の記事 (4)

ダヴラボ 2024/03/31 13:00

なが~い雑談+イラスト練習

こんにちは、かさげです。
今週はイラスト練習となが~い雑談をしていこうと思います。

例の件によりこの記事では「saimin」→「MC」に置き換えています。おそらくこの先もこうなるかも?

雑談

つい先日、タワーディフェンスゲームをやりたいな~と思って調べていたらふと「モンスター娘TD(🔞)」の画像が目に入り、すぐプレイできるしちょっとやってみるかということで始めました。


キャラ性能とかよくわからず、とりあえず強いキャラを調べるために攻略サイトを見ていると各キャラのHシーンのシチュが載っているページがありました。

そこでかさげは思った。
「キャラガチャのゲームだし、これはもしやMCシチュのHシーンがあるんじゃね?」
※オネショタゲー+相手はモンスター娘なのでほとんど女性優位です

それで「MC」でワード検索すると1つだけ引っかかったのでそれを目標に進めることにしました。



どうやらその唯一のMCシチュはモン娘がMC魔法を反射して、モン娘の下僕であるゴブリンによる集団えっちというものでした。

一言でいうとめちゃくちゃよかったです。


内容はとてつもなくよかったのですが、それを見るまでの道のりが始めたばかりだと長かったです。



まず、1.88%を引きます。





そして、それなりにレベルが高く潜入ごとにアイテム消費するダンジョン(負けると消費はされない)に勝つと確率でゲットできるスキルを入手するとみることができます。



ダンジョン解放条件のアニシラちゃんも100連ぐらいでようやく出て、ダンジョン勝利後のスキルガチャも10回以上沼って(スキップできるので消費アイテムを集める方に時間がかかる)、ようやくゲットして見ることができました。


画像では入手後なので確率は戻っていますが、回すたびに条件のスキルが出る確率が上がって20%超えて30%以上になってようやく出ました。確率は沼ると怖いですね・・・。


現在はレベル上げしたりダンジョン攻略したりちょこちょこプレイしています。
ということで長くなりましたが雑談タイムでした。



イラスト練習


先週一部だけ公開したイラストが完成しました。
LL教室で視覚と聴覚の集団MC描いてみたかったのです…。
時間がかかってしまいましたが無事2週間で完成してよかったです。

左半分を含めた全体イラストを投げ銭プランで公開しています。



最後に

モン娘もイラスト練習も時間をかけすぎてしまいました…。
モン娘は息抜きにやろうと思っていたのがMCがあると知って目の色を変えて熱中してしまいました。
イラストの方はこのシチュ描きたいとなってついつい人を増やしすぎました。

イラスト練習は来週するかわからないので投稿の予定は未定です。とにかくゲーム制作に集中しないと(n回目)


あまりにもMCという欲に目がくらみ過ぎているかさげでした。

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ダヴラボ 2024/03/24 13:00

3/24 進捗報告

こんにちは、かさげです。
また2週間ぶりの進捗報告といつものイラスト練習の公開です。

Hイベントの効果音


当然なのかもしれませんが、効果音はついていたほうが良いという意見が多数あったので、効果音を付ける作業をしていたのですが、これまた舐めていて思ったよりもめちゃくちゃ時間がかかっています…。

もちろんHイベントの効果音は個別でON/OFF可能です。

ただ効果音適当に付けとけば何とかなるでしょと思っていたのですが、合わないと気になってしまって、合う素材を探す旅に出ては違うなと言ってまた旅に出るの繰り返しです。

未だにすべての実装済のHイベントに付けられていませんが来週までには完成をめどに頑張ります。


地図

迷路のような分かれ道がいっぱいあるマップがあるのですが、ノーヒントでやると萎えてしまう可能性があると思い地図が見れるダンジョンがあります。


ゲーム内でエレネが書くという流れなので簡易的なものですが、ゴールまで迷うことないようちょっとわかりやすく表示する予定です。(マップが完全に完成次第作成するので今は仮の画像を…)


イラスト練習


今回は集団催○のイラストを描いています。となると必然的に複数の女の子を描いているため、かなり時間がかかるシチュを描いているので、2週間完成を目標に描いています。つまり来週に完成したイラストが公開される・・・はずです。
今週はほんの一部分です。まだまだ描くところあるのでちょこちょこ進めていきます。

最後に

今回はここまでです。
2週間スパンの進捗報告でも内容があまりないのでしばらくイラスト練習のみ続くかもしれませんが暖かく見守ってください。そういえばもう3月も終わりそうなのにいつ暖かくなるのだろうか…。

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ダヴラボ 2024/03/17 13:00

イラスト練習

こんにちは、かさげです。
今週は進捗報告はお休みで毎週のイラスト練習です。



前回は次回も導入になるかもと書いてましたが、導入シーンではないです。
今回も特に設定がなくただ描きたい構図でパイズリを描いてみました。

ゲーム制作の進捗はイマイチですが、とにかく要素を増やさずに今の段階の完成に近づかるようにしています。でないと本当に詰め込みすぎちゃう・・・
来週はここまでやりたいという目標があるのでそこまでの進捗報告が出せるように頑張ります!それでは!

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ダヴラボ 2024/03/10 13:00

3/9 進捗報告+イラスト練習

こんにちは、かさげです。
もう3月なのに真冬並みの寒さで未だに暖房が欠かせないですが、元気に制作に励んでいます。
ゲーム制作の進捗はイベント制作とステータスの調整をしていたのであまり報告できることはないのですが、しばらくしていなかったので少しだけ紹介し、またイラスト練習で描いたのでそちらも公開していきます。




メカ関連のイベント


ダンジョン内でのメカ関連のイベントです。
編成の自由を奪いたくないのでこれまたアイテムがあったり、少しショートカットができるというようなあってもなくてもいい内容です。

できるだけいろんなメカに効果を持たせようとイベントを考えるのですが、ダンジョン内ではミニマムのような小さな隙間を通れたり、ディグルンのような穴をあけてくれるメカが万能すぎてその2体のイベントがポンポン浮かびますがだいたい没にしています。


逆にイベントでこうしたいからこのメカに固有の必殺技を持たせてそれで突破しようという逆の形をとったりもしました。

あまりイベントのことを考えずにメカのデザインを考えてしまったツケが回ってきましたね・・・。




イラスト練習


先週に引き続き、イラストの練習をしていました。
この2人が母娘という以外はどのような設定か考えていないのですが、表情を変えるだけで娘の状態が変わってくるのが面白いな~と思いながら差分を描いていました。

そろそろ導入シーン以外も練習で描いてみようかな・・・
と言いつつも次回も導入になりそうです



最後に

今回はここまでです。
ここ最近イラスト練習が増えていてゲームとは関係ないのですが、自身のモチベを上げたり、感覚を忘れないためにも大事なことなのでもうしばらくというかこれも作業の一貫で続けていけたらと思います。
あまり時間は取れないので今回のように一枚絵の差分程度ですが、徐々に間隔が空いていずれ描かなくならない程度に頑張っていこうと思います。それでは!

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