アクア・マリン 2024/08/23 23:34

8月 今週の進歩4(打ち合わせとかラフとか)

最近のぼく

皆さん、お疲れ様です!すずやです!

今週は調子が上がりませんでした。
つまり触るゲームをめちゃ増やしてしまう週になってしまいました。
・GGST
・GBVSR
・ゼンゼロ
・ティアキン
今までインプットが少なかったのもあり、やっぱ面白いゲームは面白いなと
感じる日々です。

いろんなゲームをやってみる時に思ったのが「何をきっかけに触ろうと思うか」です。
僕はだいたいキャラクターだったり、(格ゲーの)動き、モーションだったりします。
つまりは、
ビジュアルからです。

なんかツイッターで見たんですけど、
ゲームへの興味(広告)はグラフィックデザイン
ゲームへの定着率はUIデザイン
ゲームのプレイ時間はプログラミング
だったかな多分違うんですけど、こんな感じのツイートを見たことあって
改めて絵がうまくなりたいなと感じる一週間でした。

少しシーン実装とキャラデザ

ラスボスデザイン以外は終わりました。
他キャラの立ち絵とエッチイラストのラフもできたので
あとは止まらずに清書という段階です。

クーッ!画力アゲアゲ期間を作りたくなってまいりました。
描いたイラストが以前描いたイラストに構図が丸かぶりしてるものとかあって
所謂得意な構図で描いてしまう現象が発生してしまい、あ~脳内引き出しが
なくなってきたぁ~という状態です。
それもあり、他のゲームを触る時間を増やしたんですがなかなかおもろい。

残作業

実装シーン24個

立ち絵   9個(実装シーン内)

HCG   15個(実装シーン内)

という感じかな僕の作っているリストによると!
今月でとりあえず今描いてる分は終わらせたいぞーっ!
10月の頭は間に合わないかな~
本編終盤シーンをつくってるせいでお見せできるものがあまりないのが物悲しい
しばらくはこんな記事が続くでしょう……
というわけで



予告ページも作りましたので、是非お気に入り登録をしていただければと思います!



ではまた来週!

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