2月3日進捗報告
ご挨拶
今日は節分ですね。
豆で鬼を撃ち●して恵方巻を食べる……そんな日がやってきました。
暦の上では春です……
あ、僕には春が来てませんでした……
2月3日進捗
フェーズ2のマップ作成から作業内容を一転し、今は必要イラストの構成を考える段階になってます。
構成を考えるのも僕の役割になってますが、まずはどれだけ必要なのか……自分でもぼんやりしていたのでまずはリスト化!ということでまとめてみました。
あれ、意外と多いぞ……
……自分の妄想を具現化するってめちゃくちゃ大変だと思いました。
よくある表記「CG○○枚」とかの表記だとどれくらいになるのやら……
おそらく、これ以上増えることは無いと思うので、完成に向けて進むのみです。
スチル指定方法
エロシーンを指定するにあたって利用しているものがあります。
こちらです。
これのおかげでだいぶ指定のやり方が楽になってます。
問題は関節が取れやすい……あと動かしにくいことです。
3Dを扱うことができれば一番なんでしょうけど、いろいろ難しいので、僕にはこれが限界です。
それにテキストで箇条書きによる指示書を添えて再現してもらってます。
こちらが一例になります
この指定が
このように!
荒井式様の再現度の高さに毎回感嘆してます。
構成は有限
構成を考えるに当たって、ものすごく苦戦してます。
当作品は魔物エッチがなく、人間同士のエッチシーンのみです。
で、だいたいエッチな構成って出尽くしている感があるのです。
エロという題材において
AV、アニメ、漫画、ゲーム、果ては同人誌に至るまであらゆる媒体が画像・映像として存在します。
まず、丸被りしないものなんてありませんし、セックスの体位だって48手とかいわれるくらいバリエーションがありません。
何考えたって被るものはかぶります。
その厳しい条件を潜り抜け、さらに抜ける構成を考えるとより幅は狭くなります。
よく参考にしている媒体はAVです。
アレは「魅せる」もテーマに入っているので非常に参考になります。
しかし参考止まりです。
構成を丸抜きすれば「AV警察」の方々が突っ込んでくる恐れもあります。
この世にソムリエは多いと思ってます。
そして、それに当てられたときに一番被害者となるのは間違いなく絵師様です。
絵師様の評判を下げない為にも、非常に慎重になるべき部分だと意識してます。
当作品の一番の売りを「パンツの上からの手マン」として掲げているので、それにこだわりを貫きつつ、満足していただける構成を考えて参ります。
なお、構成が終わってからツクール作業に移る予定なので、しばらく進捗は構成メインになるかと思われます。