3月進捗
ベルトスクロールアクション
ゆっくりですが制作進んでいます。
Hモーションのひな型をコツコツと作っています。
Unity勉強中
Unityの勉強も片手間ですが続けています。覚えないといけない事が多くて調べながらなので進みは遅いですが楽しいです。パソコンの性能が良くないので起動や動作が重いのがちょっとネックですね。
勉強で作ったフラッピーバードと2Dシューティングを応用して、ローグライク要素のある横シューティングを作成。
現状はわからない事が多くて時間がかかるのと処理が重いのでUnityで作る恩恵は少ないですが、色々とメリットもありそうなので今後も少しずつ勉強を続けて行こうと思います!