【進捗報告】12月途中の進捗報告
絵も書いてます
絵は販売部分の要な為あまり記事に出来ず、申し訳ないです。
R18絵の基本絵は大体できていて、差分が残ってます。
基本絵は17枚こんなレベルの仕上がりになってます。
主線の色変更とかは仕上げの時にやろうかな。
設計思想を変える話
宴4がリリースされたとの事で、使用アセットを3からアップデートしました。
シナリオと画像以外のデータを全部消してシナリオを入れ直してみました。
UIがワイド画面に対応されたのでそのまま使用でも綺麗です。
ダイシングの口パク、目パチもそのまま動きました。
修正するとしたら、
①表情サムネを消すか、ウインドウの幅を変える
②イメージカラーをピンク色でなく青色する
2つはやろうかなと思います。
宴4アップデートに伴って、設計思想を変更します。
変更前
今までのシーン遷移に関するフローになります。
Unityの学習目的もあったので自作のシーンを色々使用する予定でした。
変更後
変更後は宴4に大体の機能を寄せます。
宴4のギャラリーがワイド対応されたのでそのまま使いたいと思います。
宴の機能を使用するシーンとゲーム部分を動かすシーンの2個だけにします。
重い処理も無いのでどちらもシングルトンにします。
変更前は自前のシーンから宴のシナリオパートだけ呼び出す予定でしたが、
宴からブロック崩しを呼び出す形になるのが大きい変更点です。
あとがき
宴4がとても良い感じでした。
アセット代も払ったし使い倒そうと思います。
年末年始は本業の仕事になったので、気分は休みモードにならず作業を進めていきたいと思います。