新作に実装予定のシステム
こんにちは、はぎのもちです!(=゚ω゚)ノ
次回作に向けて色々ノウハウ貯め込んだり実装したりしております。
今回はとりあえず実装が決定している部分を記事に。
①スキルツリー実装。好きなスキル取ってねという感じで
②スキルセット実装。死にスキル削除に向けて
③収集要素のための図鑑実装
④合成システム実装。シナリオの都合と図鑑のシナジー一挙両得のため
こんな感じでやれること増えております。
思いのほか実装自体はそこまで難しくなくて助かった感じです。もっと苦戦すると思っていたので……競合しないようにプラグイン作ってくださっている偉人先人の方々には頭が上がりません(>人<)
そんなでオリジナルのゲーム製作でやりたかったことも含めて下地を作っておりました。
前作までの形+今回のこれらのシステムと合わせてブラッシュアップしたこれらでガシガシやっていこうかと。
作りたいのが結局王道RPGなんでね……そこは外さず、やり込み要素とか増やしていきたい。
とか今はそんな状況です。
主人公容姿とかも考えている最中なので……それもどっかで上げたいですね。
次回の更新は月末ぐらいで考えています。ちょっとまた間が空きますが、忘れたころに来るのでよろしくお願いします。
それではー(´▽`*)