むにもに本舗。 2023/08/08 22:42

Ver.0.03頒布延期のお詫びと、大型アプデのお知らせ

体験版の頒布が来月になります

非常に申し訳ありません!!!!!!!!


体験版をデプロイメント(書き出し)する際に

プロジェクトデータが全部すっ飛んだ

ので、先行体験版(ver.0.03)をお出しできるのが来月になります


ご安心いただきたいのは、

ぼくはネタバレデータなどが内包されていない
体験版をお出しする
ために、

・「体験版書き出し用のプロジェクト」

・「本作業用のプロジェクト」

の2つのデータを使って作業しております。


その内、ぶっとんだのは
「体験版書き出し用のプロジェクト(Ver.0.03)」でした。

現在、Ver0.04を制作中の本データは無事ですので、
開発が遅れるなどの心配はありません。


データがすっ飛ぶ理由。


RPGツクールって、
データを保存してる最中に電源が落ちるとデータ全部ぶち壊される
んですよね。

何やらプロジェクトファイル(「.json」という拡張子)の内容を
いったん全て消してから新しい内容に書き換える感じのシステムみたいで。

そのタイミングで停電しました。


本作業用のデータはバックアップ取ってるけど、
毎月体験版出すたびに作ってる体験版用データのバックアップは取ってなくて、
こういう感じになったというわけでこざいます……。

重ねてお詫び申し上げます。




Cien民さん達に全裸でお詫びするドゥリエさん。

じゃあ本作業用データで体験版書き出せばよくない?


いつもならそれができるんですが……。


来月出す予定の体験版でかなり大型のアプデを予定しており、
ゲームシステムの根幹部分を大幅に変更していた
ために、
今月出す予定だった体験版次点まで作業をロールバックするのは難しく……。


そもそも
「影絵状態だった人物マスに絵が追加される」
以外に0.02から特に変化がない0.03
を再現するために
何週間も掛けて作業を取り消していって、
前の状態に戻していくという本末転倒なことをするくらいなら


バンバン新しいモノを制作して完成に近づけた方が
支えてくれているみなさんも嬉しいのでは……?


ということで。


もう開き直って、来月(9月3日)
めっちゃ新要素を詰め込んだ
「真・Ver0.03」
頒布したいと思います!!!



真・Ver.0.03にて変わるダンジョンシステム。


まずはこちらをご覧ください。



(作・「MAX先锋-灰色の陸」さん)

こちらの表は『bilibili動画』にてぼくの
「テール・すくらんぶる!」の紹介動画を出してくれている

動画制作者さんの
『MAX先鋒』さん(aka 灰色の陸さん)が制作してくれた表です!

現在の経験値システムの問題点と、
それに対する改善案を示した表です!


めちゃくちゃ簡単に要約すると


このゲーム、
最初だけめちゃ難しくて、後半だけ超簡単』だから
初心者には難しすぎて、上級者には簡単すぎない?』

というのが数値で表されたものです。



……たしかに。


難しすぎ! という声と 簡単すぎ! という声に
二極化されていたこのゲームの感想コメント。

問題点ここに見つけたりといったところです。



ですが、
「ツクールの仕様上、経験値テーブルを
 細かく設定することはできません。」

経験値の固定ですら、特殊なプラグインを用いているほど。



(ツクールで設定できる経験値テーブルの最小値。)

経験値テーブルを変えようとすると、
Lv.10になるまでに必要な経験値が
現在のLv.70に必要な経験値と同じ
になってしまう……。


これはちょっとまずいですね。


経験値テーブルの数値をいじる以外で、
遊びやすい難易度にする方法はないだろうか……。


そう悩んでいた僕に、とある声が聞こえてきました。



『ここに3匹の〇〇〇〇がおるじゃろう?』

『欲しいスキルを1つだけ選ぶんじゃ』




ということで、『スキル選択制』を導入いたしました。


テールちゃんのHPやMP上限は
Lv.UPによって行われるのではなく、

最初に選べるスキルによるものだったり、
一定階層に辿り付くことで追加で得られる
ボーナス報酬によって行われます。


最大HPを増やし続けて安全に立ち回ったり、
最大MPを増やし続けて戦略の幅を広げたり。

HPが0になっても復活できるようにして
ゴリ押しでクリアまで突っ切ったりが可能になります!




その分、後半になればなるほどワナが強化されていきます。


(複数個所を責められたり、くすぐられて強○放尿させられることも。)

詳しくは、今後公開予定の記事にて紹介いたします!




(たまにレアスキルがあったりもします。)





拘束立ち絵、ちょっと作るの難しいんですよね……。

現状、このゲームには
『拘束立ち絵』が存在しません

通常の立ち絵に敵ごとの拘束差分を追加する形で表現しており、
拘束時に専用のポーズを取る、といったことがないんですね。


なぜかというと、拘束立ち絵を実装しようとすると、
拘束立ち絵のために全衣装を描きなおす」必要があるので、
結構な作業カロリーになるために実装に対してかなり慎重になっておりまして。


そもそも、拘束立ち絵を作っても

エロ戦闘パートという、このゲームの中でも
ほんの一部の場所でしか表示されないわけで


そう考えると作業量に対して得られるゲーム体験が瞬間的であることからコストパフォーマンスを考慮すると……




…………………………ん?







あっ……これいつもの……


















作ります。拘束立ち絵。


コストパフォーマンスなんてくそくらえ。



ぼくたちはエロゲでシコるときに
「システムが」とか「リソースが」とか
そんな大局的な目線なんか持っちゃいねえんだ。


今、目の前の瞬間的なシコリティだけが全てなんだ。


いやだってさ。シコれるじゃん。エロ拘束って。


もちろん、こうは言ってもちゃんと自分の命は大事にして
無理なく描ける範囲内で制作を進めているので心配ご無用です。

元の立ち絵を活かしてうまく改変して制作することで
作業工程数やゲームの容量をある程度は軽くして作っております。



真・Ver0.03では実装できるかわからないけど、
製品版までには衣装も含めて描き上げるのでご期待くださいっ!






MAX先锋さんのご紹介。

今回、経験値テーブルの案やその表を送ってくれたのは、
「bilibili動画」の動画投稿者、『MAX先锋(灰色の陸)』さんです!

https://www.bilibili.com/video/BV1BW4y1j7d4/
↑(bilibili動画の、「テール・すくらんぶる!」紹介動画)

シリーズとしていくつも動画を出していただけており、
最初の動画は10万再生を達成、
最新の動画も6万再生されており、
「テール・すくらんぶる!」動画シリーズ全体では合計30万再生
を迎えようとしています!


https://www.pixiv.net/artworks/109477771

また、テールちゃんのファンアートを最初に描いてくれた方でもあります💕


これをキッカケに、僕も趣味でbilibili動画を見ることが増えました!
(アニメMADとか原神の手描きアニメ動画とかは
 字幕が中国語で音声が日本語なことが多いので
 ちょっとした言語学習もできてたりしてます🤗)


またしばらく週1(ゲリラ投稿アリ)に戻ります。

ガッツリ籠っての作業を1か月半行ったおかげで、
色々とお伝えできる内容も増えてまいりました!!

さ~て、来週以降の「むにもに本舗。」は~??


スキル選択とエロ標識

好感度と強○度

オネットくんはおしまい!

をお届けします!


来週以降もお楽しみに!



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