12/28 経過報告(立ち絵リメイクとか)
新しい敵のアイデアを考えながらイラストを描き直したり差分を作成しています
かなりテッカテカになってます、少し余裕があったら対○忍リスペクトをもっと強くしたメグちゃんを描いてみたいです。とそれは置いといて
後ろ手拘束がリメイクされたので、バンザイ拘束と三角木馬用の拘束も少しの手間でリメイクされます。
せっかくなのでマシンミストレス戦は演出など完全リメイクでゲーム内に入れようと思っています、またクラゲナイザーもあとのステージで別個体を出そうかと考え中
今思いついてるアイデアも話したいですが、初見で楽しんでもらいたい部分もあるので我慢です。また、報告できる内容ができたら投稿します!
もう一回ぐらい記事を投稿したいですが、あと3日なので一度早めにご挨拶を…
2022年半ばから活動をスタートし、想像以上にたくさんの方に支えられて製作を続けることができました!本当にありがとうございました!
皆様、良いお年を!来年もよろしくお願いします!