EKS制作雑記006…システム系も少しずつ
いつも沢山のコメントや応援のメッセージ、ありがとうございます!
今回で六回目となる、進捗のご報告を兼ねたキャラクター紹介です。
年内を目安に立ち絵やシステム画像を完成させることを目標に、
今はまだゲームの基礎部分を諸々組み上げているという段階です。
ツイッターでも触れたのですが、メニュー画面等は大体完成しました。
使用武器や戦闘タイプなどがなんとな~くわかるようなレイアウト。
こういうのに触るために先に立ち絵を進めていたという次第ですね。
各キャラのステータス画面などはコチラ。
これもなんとなく、過去作よりデザイン性を重視したものになっています。
この辺りのUI周りは、作っておけば制作の最後まで触らなくていい上に、
少し凝るだけでゲームの雰囲気が良くなる……という理論は分かるのですが、
デザイン関係は本当に苦手なので細かい事は難しいというのが本音だったり。
キャラのパラメータなんかも徐々に作っていかなくてはいけないのですが、
まずは戦闘が無難に動くよう、諸々の調整を優先しようかと考えています。
素材作りばかりですが、引き続き作業していきますのでよろしくお願いします。
次からは、もうすぐ終わりそうな序章のキャラクター紹介となります。
今回はちょっと変わり種のビーチ編です。
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