【スローライフエロゲ制作日誌#28】メッセージ関連機能と今後の力配分について
こんばんは。みなづきです。
5月になりましたね。
今後の作業の力配分について少し考えました。
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しばらくはゲーム部分を重点的に進捗を出していこうと思います。
イラストについては、必要なアウトプットに対して必要な期間が
だいたい計算できるのですが、ゲーム部分はまだまだ果てしなく
工数が見えていないためです。
3・4月は趣味絵なども結構描きましたが、
やっぱり私がやるべきことは最高のゲームを作ることだと思いました。
めちゃくちゃ絵が描きたくなる時はあるので、その時は描きます!
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さて、今回はメッセージ周りの機能を進めました。
やったこと
・すでに作ってあった吹き出しトーク処理を最適化
・新たにシンプルウィンドウでのメッセージ表示を実装
・メッセージの最後に選択肢を埋め込んで、ユーザ選択に応じて処理を分岐
次のタスク
・ベッドで「寝る」を選んだ時フェード後に日付を進めて再開
・上記に際して、シーンリロード時に適切にデータを引き継ぐ
・日付が進んだことにより、オブジェクトが確率生成される
となっております。
メッセージ関連機能
↓動画あり
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