給田/背泳 2022/10/07 23:14

【進捗】魚肚白[2022.10]

 急な気温の変化に凍えているタマエダです。暑さより寒さにめっぽう弱いので昨日は朝起きて即、冬物を引っ張り出して着ダルマ装備となりました……。例外的な寒さのようですが、冬が近づいてきているのは事実なのでそろそろ冬支度をしようと心に誓う週末となりました。今年も創作のおともに湯たんぽと足元ヒーターマットが大活躍しそうです。

液タブすごい

 早速ゲーム制作の進捗に行きたいところですが、前回の記事で触れた液タブのその後についてまず一言……

めちゃくそイラスト作業捗る!!!!!

 「道具で画力が上がるわけではない」は、ともすれば画材等々なんでも欲しがってしまう自分の性質の戒めとしていた言葉で、それは今でもそのとおりだと思ってはいるのですが、今回の液タブに限っていえば「画力」とかでなく、「効率」が爆上がりしたな……と思っています。今まで10年以上、PCと喧嘩を繰り返しつつも健気に動いてくれた板タブちゃんにも感謝はしているのですが、ぶっちゃけこんなに効率よくなるのならさっさと買い替えればよかったと心底思いました……。ペンタブレットの面積や視差がこんなに効率を落としているとは思いもしませんでした。同じ時期に液タブより先に買っていた左手デバイスも大活躍してくれていますが、この活躍は板タブとでは発揮できず、液タブとだからこそ、相乗効果で生まれたものだなと感じることも多く……。なんにせよどちらも今回購入に踏み切ってよかったと思っています。

 とはいえ、わりと大きい買い物だったので懐は今この記事を書いている時の外気温並みに寒いです😇 ゲーム制作は金のかからない趣味と思ったら大間違いですね……考えたらPCをBTOデスクトップにしたのもゲーム制作のためだし。今のところシェア作品もなく、収入になるわけでもないのによくやるなあと自分でもしみじみ思っている次第です。まあ「好きだから」がやはり一番ですものねえ……。

魚肚白の進捗

  • シナリオ   ■■□□□□□□□□ 20→25%程度
    プロットはヂェンがひとまず完了! サイが3割になりました。最終体験版に盛り込む範囲のシナリオはヂェンが残すところ1シーンで現在執筆中、サイは残り2シーンを想定しています。
  • グラフィック ■■■□□□□□□□ 30→35%程度
    最終体験版にむけ、サブキャラのカットイン時の一枚絵は下書きが完了。シィハンの立ち絵も全面描き直し完了です。スチルは体験版範囲の4枚中3枚完了ですが、もしかしたらもうちょっと増えるかも……。
  • スクリプト  ■■■■■■□□□□ 60%程度
    大きな進捗はなし。

 画像は前回、作業途中と報告したヂェンルートの3番目のシーンの主人公のスチルです。想定になかったけれど、あると効果的だよな~と思って急遽描きました。液タブ導入のおかげで無謀なスチル増やしもガンガンできる……! 地の文はスチルに被せる位置に意図的にしているのですが、今回スチル箇所シーンが地の文のみ進行となってしまったせいで、スチル本体が見づらいスクリーンショットになっているのはご愛敬……スチル全体は以下のスチルシーンのプレイ動画で見られますので、よろしければ是非~。

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