ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/03/07 19:52

雑記2023/03/07 ゲーム性に関するアンケート

こんばんは。 ちょっといろいろ考えてたら投稿が遅くなってしまいました。
申し訳ございません。ざっしょくです。

あれから差分をちらほら描いておりました。

ゲームの構成を考えていたのですが、モンスターと遭遇した時にゲーム性をどの位取り入れるのが良いのか少し気になってきました。

そこで、現在考えている3つの方法でどの程度のゲーム性に需要があるのか久しぶりにアンケートを取りたいと思います。

最初の奴は成功率に応じて内部判定して成功したら勝ち、失敗したら負けみたいなTRPGの技能判定みたいな簡単な処理です。

二つ目は、まだできるかどうか分かりませんが、タイミングゲーみたいなものをMVで行っているサイトを見つけたので、これを参考にすればタイミングよくクリックまたは決定ボタンを押して戦うみたいな戦闘が出来るかなぁと考えました。

三つ目は・・・ツクールなんだから素直に戦闘作りなさいと言う方、どうぞ。

とりあえず明日まで募集してその結果次第で考えてみたいと思います。

もし何かこういった感じの遊びが欲しいなどのご意見がございましたらお気軽にコメントやメッセージを頂けると有難いです。

そろそろ私事ですが生きる手段を考える必要が出てきたので、今後も同じようなペースで投稿できるかどうか分かりませんが、出来る限り投稿できるよう精進していきます。

それでは、また明日。

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