ZASSHOKU GAME STUDIO 2023/09/07 18:36

雑記2023/09/07 戦闘シーンテスト

こんばんは。

ツクールのプラグイン入れ終わってようやくゲーム制作にスイッチが入ったざっしょくです。

昨日はそれで深夜まで頭を悩ませていたのですが上手く行ったので一安心です。

本日は簡単に戦闘テストしてみました。

最初は普通のヒット数なのですが、ステータスが上がるにつれて動画のようにめちゃくちゃヒットする感じで行ってみたいと思います。

戦闘がオートバトルなのは、探索を行う事がメインなので極力操作のわずらわしさを排除し、探索でステータスを上げるにつれてどんどん強くなっていく過程を楽しめるようにする方が良いという考えです。

もうちょっと戦闘スピード上げても良い気がしたので適宜調整します。

それから、戦闘終了後のおっぱい飲み合うシーン用の立ち絵差分を作成しました。

これは見る機会が多いので出来る限り軽めのイベントにしておきます。

また、ツクール上で動画が動くかどうかのテストも行いました。

ツクール上で再生速度を調節できるのは大きかったです。
これなら表情差分でスパートかける描写も楽に出来そうです。

動かせられて良かった・・・・(;´Д`)。

今日明日はアイテムデータの作成とガチャの実装まではやってみたいです。

やっぱりゲーム作りは目に見えて出来上がる過程が見られるので楽しいですね。

はよプレイしたい・・・。

それでは、また次回。

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