CatwalkProject 2022/10/27 09:30

【Goblin Snatcher】制作日記5

おはようございます!!!!

最近Sims4にハマっている猫脚 歩です。



いやぁ~気持ちのいい朝の連続...

とはいかないですね...
最近メチャクチャ寒いです...

皆さんは寒さ対策は万全でしょうか?
私は部屋に暖房器具がないのでガタガタ震えながら作業をしております。(泣)
風邪をひかないか少し心配です...

因みに私は明日からアルバイトが始まります。
これで金欠からはおさらばなんだなぁ。



今日の本題

それはさておき、タイトル画面の制作とマップ移動周りの組み込みが仮終了したので
今日はそれをお見せしていきたいと思います。





ドンッ!!!!


どうでしょう?

マップ移動中のロード画面もUI周りも未完成なので
ちょっと寂しい画面にはなっていますが、なんとなくの雰囲気は掴めますでしょうか?



明日からはUI周りを整えつつエッチな画面をゴリゴリに作っていこうと考えています。
出来れば早いうちに簡易的な画面をお見せ出来たらいいなぁ...





追加情報

と!!

今日はこれだけではなく
追加の情報を1個だけお伝えしようと思います。

それは...






農場システム!!!!

農場システムとはどんなものなのかといいますと、
簡単に言えば

食料を自前で調達するための追加施設

のようなものです。



ゲーム序盤はお金を稼いで食料を購入してやりくりしていく...
そのような流れを想定していますが、

ある程度の貯金が出来てから
お店で農場を購入することで、定期的に食料を入手できるようになります。(予定)



料理など、アイテムを制作するシステムも追加する予定ですので、中盤からは食料の選択なども楽しめるようになります。(予定)





てなわけで最後に農場のラフをお見せして終了にしようと思います。

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後述の全体立ち絵

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