ドールズクエスト2(仮)開発記 2024/1/2~2024/1/7
2024/1/2
アイテム配置。エネミー配置開始。
結局正月からちょこちょこ弄ってしまって、消耗品系の配置を全マップやってしまった。配置バランスは後で調整。
その他マップや既存イベントのディテールアップ等。
エネミー配置の開始。歩行グラ集めとの戦いが始まる……!
歩行グラを巨大化しようとして単純に元絵サイズを大きくしてたんだけど、元が10kb未満なのに変更後は1Mとかになって「100倍……!?」とかびびったのでツクール側で元を拡大できねぇかなぁと考えるなど。1Mなんて大したことないよって? 1バイトでも小さくしたいのが製作者の心ってもんなのだ。
新たに探す必要もなく、色調補正で使ったCharacterGraphicExtendがそのまま使用可能。
メモで事前に設定しておくか、スクリプトで拡大率を設定すれば指定分大きくしてくれる。うーん便利。
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