ドールズクエスト2(仮)開発記 2024/2/27~2024/3/4
2024/2/27
バグ修正。
複数回行動で指定するNoと追加条件との組み合わせを間違ってて本来1回行動で終わるはずの行動が2回行動してたりしてた。裏ボスがいてつく波動2回使ってくる……!
ていうか前作前々作もやっただろなんで間違えてんだよ。
ドルクエ2のバグ報告もなくなってきたのでリンクラ本公開の準備を始める。いやプレイされてないだけな気がするけど。
でも報告してくれた人3人くらいはいたもんね……! 大丈夫だって安心しろよ(アツマール公開直後のバグ報告の嵐を思い出しながら)。
今回もふりーむ公開はブラウザ版でexe版はCi-enの予定。
ブラウザ版は事前のプレイチェックもできないし(アツマールはできたんだけど)exe版とは違うブラウザ版特有のバグとかも出てくるので正直exeのみにしたいところではあるのだが、ブラウザでプレイできる=Windows以外でもプレイできるというのが思いの外大きい。アツマールの時はMacに限らずスマホやタブレットからのプレイヤーも多くいた。
フリゲなんてPCカチャカチャターンやってるような陰キャしかやらねーからzip落として解凍して実行してみたいな手順が入ってもいいでしょと思ってたけど、実はそういう手順が嫌だとかそもそもPC持ってないみたいなライト層が知らないだけで意外といるのでは?と思っている。そんなメンツがわざわざふりーむ見るか……?とも思うのだが。
アツマールはニコ動のオマケみたいな側面あるからニコ動からのルートがあったけど、ふりーむは最初からゲームやりたい人しか来ないと思うし、そこでわざわざ手間かけてアクセス方法増やすべきだろうか。悩ましい。
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