戦闘パートを作っていますという話

システム的な部分を先に全て作ってしまいたいと思い、RPG的な
コマンド戦闘部分を作っていたら時間が溶けていたというお話です。

本作『純潔聖女』はボス戦のみコマンド戦闘式のRPGなのですが
ボス戦をどういう感じにしようかなと頭を悩ませ始めたらこれが
また悩む悩む。
とはいえ、進んではいるのでもうそろそろボス実装を終わらせたい
ところ。ボスの実装が終わったらエフェクト関係を実装して、
BGM周り整えて、それからシナリオ実装する。
うーん、まだやることはいっぱいあるけど着実に進めていきます。

今回はこれといった新情報はありませんが、ひとまずここまで。
次回の更新では何かしらもっと具体的なお話が出来るよう頑張りたい次第。

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