茹菜 / じ、じゅ農場 2023/01/24 20:09

今後の予定と活動再開して時間が経ったので自己紹介

みなさんこんばんは。
とりあえず今日は眼科(遠い)の診察があったのでオフにします。

でもプロフィールページも女体まみれだしちょっと前までおっぱいボーンだのおっぱいスライダーだのの話をしていたのに、なんで急にかたつむりの化け物のゲームを作り始めて技術的な話が多くなり始めたのかわけがわからん人も多いと思います。

活動も再開してから長くなったので軽く自己紹介と活動方針をもう一回お話しするのと、かたつむりゲームを作り始めた理由をフォロワーさんにすら話してなかったのでちょっと全体公開でお話ししたいと思います。


活動方針

自分は個人でゲーム制作してますが、初心者時代はどうにもならなくて人にプログラムの組み方や使えるDCCソフトなど教えてもらいながらやっていました。
なので検索妨害にならないようにフォロワーさん以上の欄に試行錯誤や解決法などを共有して、個人ゲーム製作者の方(特に昔の自分のような勉強のための検索ワードすら知らない初心者の方)のお手伝いができたらいいなと考えています。
なのでエロいおっぱいが作れたぜ!みたいな記事は、その中の一側面くらいに思っておいてください。

以降は「余裕があったら」程度の感じですが、十分に動作検証とアセットの著作権の検証をした上で、フォロワーさん以上にカジュアルゲームの無料配布やゲーム制作のテンプレートに使えそうなUE5のサンプルプロジェクトの配布などを考えています。
(ゴミ部屋を片付けて通帳を見つけて)有料プランを作ったら、有料販売するゲームの早期アクセス版を支援者さんに配布することも視野に入れています。

自己紹介

とりあえずですが過去の問題行動の経緯とフォローの際の注意事項はプロフィールページを読んでいただくとして、自分の作ろうとしている作品がどんな感じになるのか想像しやすいように好きなジャンルとか性癖をお話しします。

まず、自分は抜きゲーではなく、漫画の青年誌程度のエログロ、バイオレンス表現が好きなのですが、好きな漫画はベルセルクやゴブリンスレイヤー、神呪のネクタールなどの男性向けのダークファンタジー系が多いです。
少年漫画だとナルトや脳噛ネウロとかが好きでした。(今はあやトラが好きw)

あと、ゲームだとコナンエグザイルやスカイリムみたいなバイオレンスな世界観が好きです(どちらも粗いオープンワールドの洋ゲーでエロ防具mod入れてやってます)
ゲームのシステムの面白さも込みだと全年齢の和ゲーも候補に挙がってくるんですが、時のオカリナ以降のゼルダの伝説シリーズやゼノブレイドシリーズ、ダークソウルシリーズやエルデンリング、初期のメタルギア(msx版の2作とソリッドの1~3くらい)、モンハンP2Gとワールド、ポケモンBWとXYと剣盾、ドラクエ3(スーファミ版)と8(PS2版)、世界樹の迷宮、風来のシレン、逆転裁判1~3、かまいたちの夜1、DDLCと初代バイオハザード(自分はwii版をプレイしました)、Steamで買えるLostRuinsやフリーゲームのelona(ヴァリアントはmmah)や真昼の暗黒(ノベルゲーム)が好きです。あと閃乱カグラはEVとリフレとピンボールしかやってないですがとても素晴らしいゲームですよねw
あと、今年3月にWiiUと3DSのストアが閉まってしまうので皆さんにお勧めしておきたいのがパンドラの塔と斬撃のレギンレイヴとゼノブレイドクロスです。(あと3DSではFEifの透魔王国編がダウンロード専売なので買っといたほうがいいかもです)

ゲームを作ろうと思ったきっかけの思い出のゲームは黄金の太陽(ボクらの太陽ではないよ)で、オタク文化(あざといキャラ付けや、アニメっぽい声付きのゲーム)に偏見がなくなったきっかけはファンタシースターポータブル2∞と大人になってからやったテイルズオブシンフォニアです(おかげでゼノブレイドや某娘に手が出せました)
あとトータルで10年近い引きこもり生活のうち3年くらいをドラクエ10オンラインに捧げてました。
※ちなみに黄金の太陽はwiiUのバーチャルコンソールで遊べます。今のゲームと比べると見劣りしちゃいますが、当時(20年くらい前)はバトルのエフェクトやパズルや音楽など全てが衝撃的でした(当時のゲームっていうのは携帯機はポケモン赤緑や金銀、据え置き機だと時のオカリナや初代スマブラ、星のカービィ64、マリオストーリーみたいな感じでした。でもどれも良ゲーです)


漫画やゲーム以外だと平成初期頃の仮面ライダーが好きで(特に555)、小さい頃はビーファイターカブトやウルトラマンガイアを見て育ちました。でも今は特撮は見てないです(どちらも賛否両論ですがジオウとゼロワンはよかったです)
あとシーズン4くらいまでは相棒という刑事ドラマが好きでよく見てました。


あと、本屋の「創作資料」みたいなコーナーにある武器や防具の歴史や戦術書、神話をオタク向けにわかりやすく解説した本などが好きでよく読んでます。
あと小説はあまり読みませんが推理物が好きで、容疑者Xの献身(映画より本の方がいいよ)や金田一耕助(金田一少年のじっちゃん)のシリーズを読んでいました。


音楽はヴィジュアル系や海外のヘヴィメタル、ハードロックが好きです。
あとゲームっぽくアレンジされたオーケストラ曲も好きです(FE覚醒とかifの音楽はすごく好きでした)


性癖

とりあえずおっぱいが好きなのはプロフィールとか過去記事でわかると思うんですが、ロケット貧乳や長乳、複乳や多腕、タウルなどのニッチな体型や、「ネクロテック」と呼ばれる悪趣味な趣向で改造された感がある女の子、ケモノ(ヨツケモも含む)や人外娘(モンスター娘よりもモンスター感が強い)なども好きです。
あと、男の娘やふたなりも好きです。

衣装は乳だけ出してる系や逆ビキニアーマーなどの露骨な物も好きですし、女騎士やボディースーツなどの実用性も兼ねたものも好きです。

シチュはおねショタや混浴、常識がおかしくて平然とエロいことが行われる「常識がエロい」(催○による常識改変とはちょっと違う)、あと、規制が激しくなってますが未成年(婉曲表現)同士とかも好きです。

あとリョナも結構好きで(特に乳打撃や股間蹴り)、人体欠損などのグロも含むハードリョナも好きです。
男女平等に上半身裸で相撲とかボクシングしたりするシチュも好きですね。

ただ、自分の創作物で抜けた経験は皆無なので皆さんにご満足いただけるものが作れるかは保証できないです。
というわけで何でかたつむりのゲームを作り始めたのかと、今後の予定(やっていきたい勉強も含む)をお話ししていきたいと思います。


かたつむりゲームと今後の予定

実は、かたつむりゲームは今後制作予定のゲーム(ゲーム制作の参考書のワークフローが活かせるMGS1っぽいゲーム)のために、一通りゲーム制作のワークフローを流してみて、自分なりのフローを確立するための実験として作っています。

ただ、自分は個人でゲームを作っているので、苦手な分野は勉強をしながら作っていく必要があります。
実は自分はイラストが苦手で、背景や服などの装飾はもちろん、人体も手足(指付き)や髪形がろくに書けないです。
なので3Dでそれらを制作するのには勉強が必須となります。

今回はゲーム制作のワークフローの確立という目標に注力できるように、できるだけ苦手な要素を排除して制作するため、ブロックベースでローポリの背景と、この世に存在しない体形をしているので勉強が必要ないかたつむりの化け物(なめくじもいるよ!)を主要キャラにしたゲームを作ることに決めました。

今はハゲですがこれくらいのかわいさを目指します。

殻が無いなめくじは一体どんな見た目になってしまうんでしょうかね!


実はプログラム(ブループリント)や3Dモデルの制作フローなんかは本番にもコピペや流用ができるようにできているのでその点は安心してください。
あと完成したらフォロワーさんに配布も予定してます。

とりあえずフローが出来上がったら人体や衣装デザインの勉強をして、逐次かたつむりから「うちの世界」の人型種族にキャラを置き換えて本番の制作に入ります(プログラムは流用できます)

とりあえず今のペースでやればかたつむりのやつは2月中には出来上がりそうですが、自分はメンタルの浮き沈みが激しいので延びる可能性が高いので、生暖かく見守っていてください。

本番の方も今年中には作り終えたいです(もう30になるので…)


というわけで今日はこんな感じでした。
この後も作業しないで飲みます!

では~

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