AIPerceptionのTouchの情報が全くない問題
この記事は18禁のブログが見れない人のために内容の転載は可とします。
先人のブログを読むとTouch以外の物は実装可能かと思います。
まずプレイヤーにAIPerceptionStimuliSourceを持たせて、とりあえずAutoRegisterにチェックを入れます。
そしてTouchConfigを持たせます。
そしてプレイヤーのCapsuleComponentのOnComponentHitから線を引っ張ると、今までどうやっても出現しなかったReportTouchEventが出現するはずです(Hitイベントからじゃないとダメだったんですね)
なので以下のようなノード(先程までの画像と微妙に違います)を組むと、敵に触った時にもちゃんと敵が反応してくれるはずです(ブランチの部分が無いと大量のエラーを吐きますwタグを併用する場合もコンポーネントのオブジェクトタイプの指定は必須です)
今回は全く情報がないため全体公開させていただきました。
お役に立てたら幸いです。