POMPURIN-R 2023/05/14 14:04

RIG組

おはようございます。昨日は病院疲れで一日中寝ておりました。
ということで作業再開。
RIG組のベースが終わったのでスキニング開始ですね。
あとドリブンキーやエクスプレッション組んで一部自動化して
IK化やUIとの関連づけ。

今回リバースフットにしました。ヒールだからそっちのほうが楽かなと。


操作時は結構シンプルです。

構造的にはモーションデータの読み込み&調整がしやすいようにしてるので
今後何かしら遊べるかなと。

あとunreal使う時が来るかもしれないので、シンプルなジョイントに
組み替えるツールも時間があったら今後作るかもしれない。

ただ同人でモーションデータを使ったり使いまわした事ないんですよね。
冷静に考えたら出来が良いと思ったり人気があるようなモーションは
使いまわした方が絶対に良いんでしょうけど。
調整考えると作業量はさほど変わりませんが。
ただ労力を評価するのって基本的に自分自身だけですし
良く考えて使っていきたいものです。

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