片面ねこ 2022/12/07 17:59

大家來認識TRPG吧!

前言跟聲明

首先要說一下我為什麼會寫這篇文

因為現今世界的室內玩樂大多是電子遊戲,電視節目提到的也大多是電子遊戲,還沒看到有哪個節目專門在介紹TRPG的
不過這也是時代的趨勢,跟電子遊戲比較起來,TRPG似乎顯得較為不起眼,可是它也有它的樂趣所在。所以我希望更多的人了解、接觸到TRPG,然後將TRPG的樂趣推廣出去給更多人知道
雖然TRPG的普遍度應該不太可能超越電子遊戲,但如果有朝一日能在電視上或者雜誌上看到在談論TRPG的內容就好了呢……

另外我要聲明一點,之後的內容是就我對TRPG的認識來向各位說明的,因此會有包含主觀的部分,如果看完我的文章後對TRPG感興趣的話,建議可以自己上網搜尋取得更完整的資訊會比較好。

如果已經有接觸TRPG的人,可以跳過途中的說明直接去看我推薦的跑團網站跟幾個TRPG的系統
後述的內容如果之後有想到甚麼的話,說不定還會進行修正或更新。

何謂TRPG

常玩遊戲的人應該多少有聽過RPG這三個字吧?可不是指反坦克榴彈喔,是角色扮演遊戲(Role-playing game)的簡稱,而TRPG就是在RPG前面加上桌面(Tabletop),也就是指桌上角色扮演遊戲,幾個人圍在桌邊,在桌面上丟骰子移動棋子,進行小小冒險的遊玩方式。

既然是桌上遊戲,自然就沒有電子遊戲那般能吸引大眾目光的要素,既沒有優某的音樂,也沒有華麗的特效,更沒有精美的人物或壯麗的背景(根據規則書不同或許有)。但相對地TRPG有電子遊戲沒有的自由度,有玩家無法預測的意外姓。

舉例來說,在電子遊戲裡要進入建築物通常只能從開門進入,要討伐洞窟裡的怪物就必須進洞窟,或者選擇其中一條路線後就無法到另一條路等等。但是TRPG就沒有這些枷鎖,你可以把牆壁炸開一個洞後再進入建築物,或者在洞口放火煙燻裏頭的怪物,選擇其中一條路後再挖地道到另一條路等等,你想得到的方法都能夠嘗試,雖然能不能成功是另一回事,但至少有嚐試的機會。

另外RPG玩久的人可能會容易猜出接下來的劇情走向,但TRPG的話有時候會因為一個骰表而徹底顛覆結果,讓人捉摸不定的意外性也是TRPG的魅力之一。

玩TRPG所需要的物品

首先是規則書跟角色卡,沒有這兩樣的話甚麼都別談,每種TRPG系統都有不同的規則跟角色卡,我在後面會介紹幾個TRPG系統,有興趣的人可以實際查詢看看,這裡就不多加描述。

然後是劇本,以RPG來比喻的話就代表一個章節的故事,在這故事當中要讓玩家的角色面臨何種事件,何種威脅,解決之後獲得甚麼報酬等等。根據劇本內容不同可以讓玩家經歷嚴肅或搞笑的冒險,同一個劇本根據採取的行動不同還可能造成不同結果,因此好的劇本具有讓人回味的魅力。

再來就是紙筆,玩TRPG有時需要記錄一些跟遊戲劇情有關的資訊,還會根據事件或戰鬥得修正自己的角色HP、能力值等等,所以紙筆是很重要的。不過現在網路發達,有專門用來玩TRPG的網站,也就不用幾個人圍在一起寫寫擦擦了(當然,也是有人喜歡實際面對面玩就是了)。關於玩TRPG的網站也是之後會再介紹。

最後當然就是骰子了,說是進行TRPG的核心也不為過。無論是製作角色或是進行劇本,各種行動的判定,戰鬥中的行動,得到的物品等等,玩家隨時會因為骰子的點數陷入天國或地獄般的處境,運氣不好的人在玩之前可以去求神拜佛,請求保佑比較好w
順帶一提,自從接觸到TRPG後我才知道原來有六面以外的骰子,3面、8面、10面、20面、甚至是100面的骰子(百面骰子幾乎就是一顆球了)都有,種類真多啊。

TRPG的參加者

這部分很簡單,主要分成遊戲主持人跟玩家。

遊戲主持人簡稱GM(game master,根據系統不同,會有其他稱呼),準備系統跟劇本讓玩家玩、掌管劇情走向、適時地提供阻礙或協助、根據玩家的行動對劇情進行修正等等……由於自由度比電子遊戲高,相對地玩家能做的行動也會變多。GM得引導玩家進行劇本的流程,同時還要在碰到意外發展時能夠採取相對應的對策,算是很講求智慧、耐心及靈機應變的能力。相對地GM擁有相當於神明一般的權力,可以在規則許可範圍內增減敵人或配置事件,控制NPC的行動,興致來的時候還可以途中修改劇情走向等等。

至於玩家則是可以創造自己的角色,在GM準備好的舞台中進行冒險。由於沒有電子程式的限制,可以控制角色做出自己想要的行動,扮演出自己期望的性格,在規則允許的範圍內可以盡情地大玩特玩,像是鑽捷徑直達故事核心,或是反過來繞遠路做些跟主線沒關係的事情,對NPC做這樣那樣的事情等等。

不過雖然GM有很大的權力,玩家有很高的自由度,凡事也有個限度,如果做過頭的話很容易就招人反感,變得之後不再一起跑劇本。因此希望喜歡玩TRPG的各位能夠注意不要超過彼此的底線,和樂融融地享受當中的樂趣。

跑團

大家聚集在一起玩TRPG劇本的行為俗稱跑團,在網路不發達的時候大概都是直接聚集起來玩,而網路普遍之後也出現專門用來跑TRPG的網站,裏頭囊括很多系統,也提供線上擲骰,插入音樂跟動畫特效等等,可說相當方便。以下就介紹幾個我覺得不錯的跑團網站:

● Quoridorn
俗稱「冰丼」,是承繼跑團網站「凍豆腐」的網站(凍豆腐由於作為主軸的FLASH停止營運而將網站刪除了),有接觸過凍豆腐的人就知道冰丼的介面也是盡量開發得接近凍豆腐。除了製作角色棋之外還有插入音樂、圖片、動畫的功能,也可以自行制定骰子表,在對話框的文字功能也有很多,偏向適合拿來跑文字團(就是全程都用打字,沒使用麥克風)
雖然功能多但,開發者似乎認為還有改進空間,目前正在開發v2.0的版本

● Udonarium
俗稱「烏冬」,跟冰丼同樣在網路上沒使用伺服器,GM在製作房間時必須要儲存檔案,否則一旦該房間內都沒有人的話就會自動被刪除掉。
除了跟冰丼也有提過的功能外,烏冬跟其他網站比起來多了很多可以儲存的東西,除了房間本身的資料以外,連角色棋跟骰子表,圖片跟設計的物件、地圖等等都可以儲存,而且每件檔案的大小並不大,不太會佔電腦空間,角色棋跟圖片物件也可以進行資料編輯,地圖採取3D環視方式,適合用在戰鬥上面。
不過缺點就是無法儲存音樂,每次開啟房間時得重新放音樂上去,此外房間裡東西放太多的話會影響連線品質,造成打字速度慢,甚至有突然斷線的可能。

● CCFOLIA
這個網站目前還沒看到俗稱,就以原名來稱呼。開發者宣言可以用手機運行這個網站,實際上使用過也發現動作比起前兩個網站要順暢,但相對地感覺功能上沒有前兩個網站多。每個人在對話框上打出的文字無法用顏色區分,而且也沒有自訂骰子表的功能,開發者預計在今天12月推出2.0的版本,期待可以新增一些功能。
另外在這個網站上打出的文字會一個字一個字地滾動顯示出來,能營造出玩ADV遊戲時顯示對話的效果,這部分個人覺得跑文字團的話感覺挺不錯。


以上三個網站都是日本人開發的,不過也有人幫忙中文化。
除了以上三個網站外,還有TRPG網頁版、Roll20、TRPG スタジオ等一些跑團網站,不過我並沒有接觸到那麼多,因此就不多加描述,有興趣的人可以上網查查看

TRPG Replay

指的是自己或他人把跑團的過程編製成影片或文章供人觀賞,也有稱作為「團錄」。現在很多人會把團錄分享到網路上,所以很容易就搜尋的到(雖然不一定會找得到自己想看的系統),看著別人跑自己玩過的劇本,或者從新系統的團錄去了解那個TRPG系統的世界觀或玩法等等,相較於自己親自參與,有不同的樂趣。
影片的團錄的話通常在YouTube、NICONICO動畫、Bilibili等影片網站都能找到,至於文字類型的話各位可以到TRPG Braves' Bar去看。這是專門讓人上傳自己的團錄,同時也可以觀看到其他人的團錄的網站。按照系統分類,內容有的是小說,有的直接把對話流程放上來,數量很多,有興趣的人可以去看看。

劇本

如同前述,是跑TRPG必須的要素之一,然而GM初學者通常不太懂得如何製作劇本,通常從官方提供的或網路上找劇本。現在資訊發達的時代要搜尋劇本很方便,不過如果不想多花時間一個個點進網站找的話,這裡可以介紹一個專門放置劇本的網站,叫做TALTO。
TALTO也是一樣可供人放上自己寫的劇本,或者閱讀別人上傳的劇本,大部分都是免費的(好像有一部份要花錢購買),可以按照TRPG的系統、遊玩人數、遊玩時間去分類。
不過介面是日文的,對不熟悉日文的人來說需要花時間去翻譯,不過對懂日文的人來說這個網站可以說是個劇本寶庫。

TRPG系統

以下簡單介紹一些我有接觸或者有興趣,或者是免費提供規則的TRPG系統,如果能讓各位因此對TRPG更有興趣的話就太好了。

● 克蘇魯的呼喚
這是以克蘇魯神話為基礎製作的TRPG(也有同名稱的電子遊戲),簡稱為COC(Call of Cthulhu),屬於恐怖探索類型。玩家扮演沒有甚麼特殊能力的一般人──探索者,去面對或者被捲入超乎想像的驚悚遭遇,活用己身的專長努力解決真相或者逃出生天。系統中有一項代表玩家角色理智的san值,每當碰到恐怖或者難以理解的事物時就有可能減少,而減少到某種程度後便會發狂,降到0點的話還會就此成為廢人,這代表著探索者隨著跑過的劇本數量增加,會逐漸接近瘋狂與廢人的階段,某種層面上可以說是步向自我毀滅的系統。

這個系統在TRPG界中可說相當有名,網路上的跑團影片也大多是COC的團錄,我第一次接觸的TRPG也是這個系統,而且網路上提供的劇本數量多到爆炸,而且有的劇本還會提供敵人的能力值資料,只要稍微了解判定流程的話,就算是新手GM應該也可以帶人跑本,我第一次當GM的也是這個系統。


● 迷宮王國
這是一個無論大地或海洋,甚至連天空都變成迷宮的世界,玩家們作為這個世界的開拓者,要經營國家,到迷宮探險,打倒怪物,獲得人民跟金錢來壯大國家並成長自身,是同時具備經營跟冒險兩種要素的系統。
值得推薦的是,迷宮王國的劇本劇作對GM來說很容易,因為官方有指定迷宮房間、陷阱跟怪物配置的標準,只要照著標準去設定,就算是沒有製作過劇本的新人也做得出來。

● 亞俠必死的冒險
這是第二次世界大戰中由德國獲得勝利的世界線,而日本陷入分裂統治,又被聯合國介入而混亂不堪,而當中以OSAKA(大阪)的治安最差,槍砲、麻藥、女人等各種犯罪事件層出不窮。玩家就在這混沌的犯罪都市大阪中作為亞俠接下各種委託(類似萬事通),在大阪裡雞飛狗跳地過著每一天,是屬於歡樂趣味類型的系統。
由於遊玩過程中會包含槍砲跟麻藥的要素,要注意不要因此影響到現實的價值觀喔w

● 30分勇者II
這是一個日本社團以「迷宮飯」為靈感製作系統,玩家就如標題一樣要在現實的30分鐘內把打倒的魔物做成料理吃下變強,最終打倒魔王,屬於短篇型的TRPG,由於每次進行都只花30分,適合忙裡偷閒稍微玩一下,或者轉換心情玩玩看得輕鬆小品。

● 天下撩亂
背景是日本,被稱為化政時代的架空江戶時代,這時代存在著許多威脅,除了強盜小偷之外還有貪官汙吏,更甚者還有妖怪、鬼跟惡靈,而玩家就是扮演對抗這些威脅的「英傑」,化身為武士、忍者、陰陽師、半神靈等等,穿梭在過去日本街道上演超時空時代劇。

● 蒸氣與冒險的飛空艇TRPG
這是一個大地崩落消失,只留下由齒輪構成的高塔「齒輪之塔」供人們生活的世界,玩家扮演以空中為冒險舞台的探空士,駕駛以齒輪跟蒸氣驅動的飛空艇運送人或貨物,有時還會與空賊交戰,購買零件強化飛空艇等等,對憧憬天空或飛行工具的人來說應該算是一個充滿浪漫的TRPG。

● 片道勇者
以同名的遊戲為題材設計的TRPG,玩家在被黑暗吞噬的世界中必須為了打倒魔王而不斷前進,無法中途折返,失敗的話就再重新來過,每次重新開始時候會變強。設計上聽說屬於1小時可以進行一輪的輕鬆設計,應該也算是簡便型的TRPG

● 鋼鐵守護神
這是類似超級機器人大戰的TRPG,玩家扮演操作守護神(機器人)的駕駛員──連結者,對抗敵國勢力或名為奈落獸的怪物威脅。裡面有多種類型的機器人可供選擇,除了基本的超級系跟真實系之外,還有能夠變形跟合體的類型,機獸或戰艦等等,也有多數武裝跟特技能夠選擇,對喜歡機器人大戰的人來說是不能錯過的TRPG。

● キルデスビジネス
由惡魔所主持的真人實境節目「キルデスビジネス」,參加者(玩家)為了達成自己的願望跟惡魔訂定契約參加節目,努力進行回收靈魂的跑腿活動……
不過光是這樣觀眾們容易看膩,因此節目中會不時穿插不合理的暴力戲碼、脫衣秀或其他服務來賺取收視率。參加者要一邊配合無俚頭的要求,一邊努力在節目中爭取第一脫穎而出!

● エリュシオンTRPG
雖然規則書上的標題有加上「戀愛與冒險的學園TRPG」,但這系統是由搞怪出名的冒險企劃局製作的,當然不會是單純的校園青春劇。舞台是設置在人工島的巨大學園都市,裡面的學生為了對抗侵略世界的「天使」「惡魔」,各個都有特殊的力量,而在有特殊力量的學生聚集的校園中,無論是社團還是校園活動當然就不可能是正常的玩意兒。那麼到底有多混沌呢?由於我沒有實際玩過所以不清楚,不過有興趣的人可以查詢看看。

● 臨界英雄
這是一個以英雄為主題的TRPG,類似[我的英雄學院]或[一拳超人]那種眾多英雄去對抗惡勢力的系統,玩家自然是扮演英雄,之前在網路上看到評論有提到裏頭的英雄分類用特攝英雄、假面騎士跟魔法少女來比喻,系統內容重視英雄劇的各種機制,例如變身台詞,專用主題曲,必殺技等等,雖然系統缺乏新奇感,不過充滿英雄的浪漫,喜歡英雄的人不訪看一看。

● Paranoia
「幸福是義務。市民,你現在幸福嗎?」
「是的,電腦大人,我現在既完美又幸福。」
只要接觸過這款TRPG的人應該都對上述的對話很熟悉,也知道內容絕對沒有口頭上說的那般幸福,因為這是款有諷刺意味的黑色幽默類型的系統。
舞台設定在未來的時代,世界被核子彈搞得一團糟,人們不得已待在巨大的地下核子避難所裡生活,並由電腦管理都市的一切,然而這個電腦出現程序錯誤,使得它把自認為是幸福的事物強加在居民身上,同時會消滅威脅這個「完美社會」的一切因素。
玩家們扮演當中的居民(有五個備用的複製體),為了達成電腦交代的任務通力合作……然而這只是表面,其實玩家們各自屬於反抗電腦的不同地下組織,表面上跟其他人合作,私底下卻為了達成組織目的而互扯後腿,只要抓到對方反叛電腦的證據就可以現場消滅掉(之後重新登場的複製體擁有相同記憶,不過視為跟前一個是不同個體,所以之前找到的證據不能套用)。
玩家們就是一邊達成不合理的指令,一邊設計扯同伴後退,然後在任務失敗的時候選出一個戰犯制裁,是個標準的內鬥型TRPG,建議有自信不會影響現實友情的人去玩。

● 夕色染空
這是一款療癒系的TRPG,在這個溫柔的世界中不存在任何惡意,也不需要對立競爭,強調以幫助他人締結羈絆為目的的系統。玩家扮演可以變成人的小動物,去解決人們小小的困擾事件(例如眼鏡不見,寵物走丟之類),編寫出一場場溫暖的故事。
如果厭倦了打打殺殺,腥風血雨的世界,想要放鬆心靈的話,這款應該是不錯的選擇。

● サンサーラ・バラッド
異世界轉生RPGサンサーラ・バラッド,如同標題一樣,玩家扮演轉生者在受到強大威脅「天魔」侵略的異世界中運用獲得的外掛能力進行對抗,不僅是單純的戰鬥外掛,連經濟外掛跟政治外掛等也可以使用,轉生的種族也不限人類,妖精、獸人、人偶,甚至連怪物或物品也可以選為轉生對象。
最近異世界轉生的作品也很多,喜歡這類型作品的人不訪參考看看。

● It Came From The Late, Late, Late Show
這是以「低預算電影」為題材,以低預算製作B級爛電影為目的的TRPG,玩家擔任沒有人氣的演員,在導演監督的低預算電影中出演。由於預算很少,有許多電影效果必須由玩家親自實行,例如用真槍上演槍擊戰,自己開車展開飆車追逐,碰上危機也得由玩家思考脫困方法等等。
當然玩家也可以對電影內容進行干涉,甚至能用「燒毀影片」來解決事情,算是相當有趣的設定。

● 淫魔迷宮666
這是日本一個同人社團製作的18禁TRPG,世界觀是很基本的劍與魔法的世界,有蔓延出怪物的地下迷宮,玩家扮演地位最低的奴隸冒險者,裝扮破破爛爛,背負攻略迷宮的義務,在攻略迷宮的過程中會遭受怪物情色方面的凌○,回到地面後又會被士兵拿來慰安。想要脫離這種狀況的話就得打倒迷宮裡的魔王,或者向士兵諂媚以爭取成為士兵的機會。
每遭到色情事件時,都有可能對刻在身上的淫紋造成影響,給予一定程度的影響後能增加自己在判定時的成功率,但同時也會覺醒新的性癖或者外貌發生變化,可說處處充滿情色要素。

● ヴィランズクエスト
有沒有曾經想過成為對抗正義的惡勢力,狠狠教訓打倒魔王的勇者一頓呢?
有的話,這款TRPG應該很適合你。
玩家擔任在400年前被勇者打敗的魔王的「軍團長」,跟魔王軍的同伴們合作,擊退為了殲滅魔王軍而接連襲擊過來的勇者。既然身為魔王軍的幹部,當然種族就不是人類,有可能是龍或巨人、魔女、淫魔、或是惡墮後的前勇者也有可能。
這是一個描述為了重振魔王軍,努力抵禦勇者來犯的惡勢力的故事。

● 終末購物戰爭
這是由日本的TRPG同人社團「欲張りオンライン」製作的TRPG,世界觀設定謎樣的能源造成人類衰退,地球也大半變成沙漠,殘存的人類必須跟其他受到謎樣能源而誕生的種族合作存活下來不可……到這裡的話還不算太稀奇的設定。真正引起我興趣的是後面的部分。
在這個世界中,只有一個地方可以取得生活所需物資,那就是過去的人類建造出來的巨大遺跡「超級市場」,玩家扮演努力在變成沙漠行星的地球中生存下來的旅行者(パッセンジャー),為了取得物資前往超級市場,在變成怪物的商品之間穿梭,以獲取主打商品或特價商品!
生存就是購物!購物就是戰爭!這就是《終末購物戰爭》這個系統的特質。

以下是製作者免費提供(有的有一部份附加規則需要購買)規則的TRPG系統

● LOST~廢墟森林的孩子們
原文網站:https://lostrpg-751c1.firebaseapp.com/lost/index.html
中文翻譯網站:https://sites.google.com/site/lostrfc/
由於富士山的噴發,日本爆發未知的感染病,20歲以上的人死亡率是100%,只剩下孩子們不得不獨自生活,而且公共設施也失去功能,到處出現新品種的植物跟生物,孩子們也發生了變化……就是這樣一個世界。
玩家扮演這個世界的小孩,以營地為據點捕捉野獸或採集果物,有時達成別人的委託,努力生存下去。
作者有參考迷宮王國的規則,關於營地的發展跟劇本流程跟迷宮王國很類似,有接觸該系統的人應該比較容易上手。

● 帽子世界
原文網站:http://rpgex.sakura.ne.jp/littleworld_trpg/
中文翻譯:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24404&snA=299
以免費遊戲「帽子世界」為題材製作的TRPG,由於我沒有玩過所以不清楚內容,但似乎有很多類型的世界,中世紀幻想風、未來科幻、古代世界、童話風格世界等等,而且帽子是製作世界的關鍵物品,也有特殊力量。玩家扮演帽子世界裡的居民,往返各種世界進行冒險與戰鬥。

● 妖異軼聞錄
原文:https://emoklore.dicetous.com/
似乎有中文翻譯,但我沒找到
這是一個妖怪跟人們共同存在的世界,妖怪擁有干涉人們情感的能力,有時會附到人身上,讓人們因為情感扭曲而做出不同行動,或被新的情感控制等等。玩家就是當中的登場人物,去體驗或探索跟妖異有關的事件。這系統根據劇本內容,對妖異也有不同的面對方式,例如跟COC一樣當成未知的存在,或者當成學校怪談或都市傳說,又或者像《夏目友人帳》那樣編織出跟妖怪之間的物語,端看劇本跟玩家的行動。

● 魔法學園RPG Harvest
原文網站:https://harvestrpg.com/
中文翻譯目前沒找到。
有一個跟我們居住的現實世界鄰接的異世界「魔導次元」,當中有讓學生學習魔法的機關「魔法學園巴貝斯特」,玩家扮演裡面的學生,對抗能增幅人們慾望的威脅,跟邪惡的怪物戰鬥,有時享受和平的學園生活。

● 人靈共鳴RPG キズナイト
原文網站:https://kizunaito.com/
中文翻譯目前沒找到。
「魔法學園RPG Harvest」製作者以更容易理解、更想繼續玩下去為目標製作的TRPG。
世界觀設定是有兩個世界,分別是活人的世界「此岸」與死人的世界「彼岸」,原本分開的世界互相交疊,出現對世界造成威脅的惡靈跟靈能力者,而玩家們分別作為存在此岸跟彼岸的雙人組合,因為各種契機成為靈魂彼此聯繫的命運共同體「雙魂」,共同幫助他人或對抗名為「鎖鏈使」的威脅。

TRPG的系統五花八門,總類繁多,除了以上介紹的系統以外還有許許多多的TRPG,甚至也有把遊戲或動漫作品製作成TRPG,像是《為美好的世界獻上祝福》《哥布林殺手》《初音未來》《魔界戰記》等等,總之多到數不清。

如果讀完我這篇文章後,能多少對TRPG產生興趣,找到適合自己的TRPG並推廣出去的話,那就太高興了。

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