サキュバスの夢に囚われてしまった! 4月後半の進捗報告
どうもからあげです。
進捗報告です。
進捗報告
誘惑ドット+差分(3キャラ×2):100% ★完成
Hシーンドット(3キャラ×3):75%
マップミニキャラドット(プレイヤー+3キャラ):100% ★完成
マップ:100% ★完成
回想モード:90%
エンディング:60%
ツクール側いろいろ
とりあえず難易度だとか動作の調整をして、マップは一旦完成としました。
どこかで区切りは付けないと延々いじりそうなので…。
それと、シーン遷移の際にちょっとした会話を追加してます。
具体的にいうと、抵抗失敗→Hシーン1→(ここに会話追加)→[Hシーン2 or Hシーン3 or リトライ]を選択
っていう感じです。
体験版のとき / 変更後
(キャラの動作とか会話とかはこれからです。)
これなんでかっていうと、
ちょこちょこHシーン1中のセリフでも言ってるんですが、「射精するとフェロモンの影響でちんちん改造」設定を画的に表現するためです。
伴ってプレイヤーのミニキャラも作成するつもりです。
で、上のスクショでもボタンが見えている通り、この会話イベント中にも次どうするかの選択は出来るようにしています。
なので、会話を見たい場合にも、さっさと次へ行きたい場合も対応できるかな、と思います。
(まぁ、リトライの場合はセーブポイントに戻る都合上、抵抗失敗した時点でF5などでタイトル戻ってロードしたほうが早いんですけども…)
シーンについて
ツクール側をもちゃもちゃしてたのもあり、 今回も製作中チラ見せです。
静止画としてもまだ未完成…。
でっかいとそれだけで構図悩まされますね。
ぶっといふとももでちんちん挟んでパンパンされる予定です。
その他雑記
RPG Maker Uniteが発売延期されましたね。
元々Unityも興味はあり、いいキッカケでもあったので、逆に延期になってよかったかもしれません。発売したらたぶん目移りしちゃうので。
とりあえずは目の前の今作に集中しなきゃね…。