横スクロールゲーム制作報告!#8
第一回週間報告!
こんにちは!MAXI-Maです!
成人向け横スクロールゲーム制作報告、第8回目です!
今週の作業報告です!
今週から制作が再スタートとなりましたが、記事タイトルは旧作からナンバリングを継続しております!よろしくお願いします!
初週はガッツリ素材制作!
まずは今週の進捗をお見せします!
動画(音あり)
いかがでしょうか!前回の仮マップからは大幅に変化があると思います!
今回の作業内容は主に以下です!
・マップチップ基礎作成
・キャラクターモーション作成
・キャラクター立ち絵作成
・エネミー作成
エネミー作成に関してはまだほとんど進んでおらず、翌週に持ち越しとなりそうです!
エネミー作成に一手間かかりそうでしたので、代わりに立ち絵の実装を先に進めました!
【立ち絵】
立ち絵は移動方向に合わせて表示が変わります!また、エネミーのやられに合わせて変化する予定です!今後はエネミーの実装作業時に、やられの立ち絵も同時に作成するつもりですので、先にデフォルト立ち絵を作成しました!
【キャラクターモーション、デザイン】
こちらも先週初期から大幅に変更となりました!まずデザインを加筆しました!
本作はエロいことするために自ら森に行くゲームですが、さすがに丸腰は探索向きでないため、最小限ですが装備を与えました!
初期作でもナイフでの攻撃モーションを実装していたので、今回もそれを引き継ぎつつデザインに反映させた形となります!
ただデザインがアシンメトリーのため、素材作成が左右で作り分ける必要があり、若干コスト増です!
モーションも調整を重ね、より自然になりました!歩きモーション中は周囲を見回しながら歩きます!探索感が増しましたね!
【マップチップ基礎】
マップもだいぶ出揃いました!
まだエリアごとの細かい地形を作り分けるにはいくつか作成が必要ですが、テストエリアを充実させるだけのパーツは作れました!
旧作はブロック型のマップチップだったためデフォルメを割り切れたのですが、今回は比較的リアルな描写を志したことで苦戦を強いられております!
内容を拡充しつつも、より臨場感が得られるよう更に調整を重ねます!
今後のスケジュール
そんなこんなで、0からスタートということもあって目に見える変化が多く、充実の1週間でした!
来週はエネミー作成、実装作業に注力しつつ、各種素材の調整も進めていきます!
他にもキャラクターのモーションやコマンドも追加実装できたらと考えております!
現時点で月ごとの作業計画を暫定で作成しており、来年3月ごろ完成を目指しております!
このペースであれば大幅な狂いはなく完遂できる見込みですが、方向性や仕様、コンテンツの物量に合わせて柔軟に変更していきますので、あくまで目安としての想定となります!
そのあたりの細かい考えはまた雑記でまとめようと思います!
気づけば9月も半ば、夏も終わりが近づいてきましたね!
まだまだ暑さが続きますので、皆さまご自愛ください!
それではまた!
MAXI-Ma