【操心の魔導具】アンケート結果&進捗報告
閲覧いただきありがとうございます、TWORLです。
アンケート結果
試作版のアンケートが昨日終了となりました。「50票行けば万々歳」と思っていたのですが、全て80票オーバーで驚いています。投票してくださった方々、本当にありがとうございました!
プレイ時間
プレイ時間の差は図鑑チェックや町探索、後はデバッグ的な作業をされたかどうか辺りでしょうか。ボリュームは過多でも過少でもよくないかと思うので、概ね想定範囲内のプレイ時間になっていそうで安心しました。
文字サイズ
本作の性質を考えると最重要ポイントと言っても過言ではないのですが、ほぼ問題ないようなので安心しました。ひとまずはこのままのサイズで続けていこうかと思います。
会話速度
これは予想に反して遅い側が有力でした。こちらの対応についてはスタート時と回想部屋で変更可能にしています。オプションにも追加しようかと思ったのですが実装が上手くいかず、そもそも頻繁に変更することは無いかな…?と思い、この対応となりました。
音量設定
これについては次回更新で少し初期音量を下げようと思います。具体的にはSE以外を40→35、SEが小さめという意見があったのでこちらは40→45にしてみます。今後のテストでまた変わるかもしれません。(「何でこれは5択にしなかったんだよ」と去年の自分にキレてます)
初期音量が小さい場合はまだ良いと思うのですが、大きい場合は結構な不快感に繋がると思っているのでここは気をつけたいです。小さいに投票された方、そう感じた方については真逆の調整になり申し訳ないです。
デザイン
エロステータスが1位になるのはやはりというか予想通りで、個人的に気になっていたのは2位以降でした。
図鑑→キャラチップ→会話ウィンドウ→メニュー画面
図鑑2位予想は当たっていたのですが、キャラチップとメニュー画面の順位は逆だと思っていたので予想外でした。裸になった時などの何かしら服装に変更があった場合のキャラチップ変化、とかで需要があるのでしょうか。
制作作業をしていて致命的な弱点だと思っているのはデザイン面で、メニューなどの見た目を考えるのがダントツで苦手です。「センスが無い!」とか以前に、そもそも考えるだけで物凄く疲れます…
選択肢に挙げた内容はどれも凝った方がいいと思っているのですが、上記の理由から「ちゃんと完成させたいなら、優先順位を付けて一部は妥協しないとダメだ」と判断してアンケートをお願いした次第です。5つの中で特に参考になりました、ありがとうございます!
次回更新予定
・2023/1/14(土)
進捗報告か雑記
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