#6 SDイラスト担当、決定!
こんにちは! むるぽいんた∅です。
まずは最近の活動報告……と行きたかったのですが、直近の制作会議でチームで話し合ったゲーム内容が あまりにシナリオ上の重大なネタバレを含みまくっている ため、なかなかお話ししづらい感じになっております。すみません(;;)
とはいえ、そんな中でも明確にお伝えできることがいくつかあります。
まずは記事タイトルにもある通り、本作のSDイラストの紹介から!
SDイラスト、及び戦闘画面について
せっかく敵のエロ攻撃という要素があるゲームなら、やっぱり戦闘時の 立ち絵変化の演出 は見てみたいですよね!
例えば「敵の攻撃で服が破れてしまった」とか、「媚毒に侵されてしまった」とか、そういうのです。
ただ、4人パーティともなると、戦闘画面において 全員分の立ち絵を常に表示しておくのが難しい という問題が発生してしまいます。単純に、スペースが足りません。
その辺を解決する目的で、某艦〇れのように 服が破れたり状態異常が付与された時にはカットインを表示しつつ、通常の戦闘画面にはSDイラストを表示するという方針になりました。
敵だけでなく味方も表示するサイドビュー方式の戦闘画面を採用することで、カットイン以外の部分でも主人公たちが戦ってる姿を眺められるようにするって魂胆です。
キャラクターデザインに特に力を入れているゲームなので、やっぱりあの手この手でイラストを表示したくなっちゃうんですよね。
で、そのSDイラストですが……。
じゃーん ↓
戦闘画面は、SD担当 浜町もんぢゃ [pixiv] によるイラストに彩ってもらうことになりました。
台紙っぽい加工については暫定的なものではあるのですが、キャラクターそのもののアニメーションではなく ペープサート (紙に描いた絵に棒くっつけて人形劇やるアレ) みたいな感じ で動かしていく予定です!
と、ここまでは順調そうに見えますが、実は現時点で想定している画面レイアウトをRPGツクール上で構成する難易度が思いのほか高そうで、ちょっと実装に苦戦していたりもします。
実際の画面デザイン等を披露できるのは当分先 になるかもしれませんが、頑張って良い感じに仕上げるのでお楽しみに。
さて、お次は前回に引き続き、銑鉄によるHシーンCGのサンプルを新たにもう1枚公開いたします。
前回と違って強○発生のイベントではないので、本編のネタバレを含む 感じにはなってしまうんですが、エロくて可愛い絵は一刻も早く見た方がいいとされているので(?)、ぜひフォローの方よろしくお願いします!
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