服と、瞳と、髪型と
非常にしんどい時期に入ってます。
細かい作業が多すぎて、全然進まないというか、絶望してるというか。
結局、やってみて気づくのは、「やらないと進まない」っていう当たり前の事なんですが。
なんだろう。
夏休みの宿題に、一切手をつけずに最終日を迎えて、初めて課題の内容と量を確認した時の絶望感に似た感じです。
ひたすら、髪型、髪色、瞳の色、肌の色、服、服の色を増やしていくだけの作業なんですが、どこで終わりにしたらいいのか解らず、もう何が何やら。
ほとんど、ただの愚痴じゃないか。
というわけで、製作中のスクショを適当に撮って上げます。
黒髪
プリン
オレンジ
髪型その2
この人がモチーフ
そうそう。
シェーダーにサブサーフェースを採用すると、お肌の柔らかこそ表現できるものの、これまた描画負荷が増えそうなので不採用にして、ディフューズマップとアルファマップのみで対応してます。
さらに、モデルの改良もされていて、
・口の中
・下
・膣と子宮口
・肛門と直腸
・下着
・パンツ
・インナー
・アウター
・髪の毛
これを全部含めても、1.2万ポリを切ってます。
我ながら、すごいと思ってます。
服に関しては、実験→挫折の無限ループ地獄です。
これが一番死にそうです。
ローポリなのに、脱衣させる、しかも重ね着アリという鬼畜仕様を選んだ自分を呪います。
どうして、今までこういうゲームが制作されなかったのか、身をもって痛感してます。
あまりにしんどすぎて、やっぱりアニメ系のモデルにしてしまおう、と何度も現実逃避して、なぜかアニメ系のローポリ顔を3つほど作りました。
完全に時間の無駄です。はい。すみません。疲れてます。
年の割に、白髪はほとんど生えないのが自慢だったんですが、この作業始めてから、突然白髪が出てくるようになりました。
たすけて。
自分を慰めるために、この3ヶ月間のダイジェストをどうぞ。
ていうか、顔の描き込みばっかり気合い入ってて、周りのパーツの手抜き加減が目立つなー。
遠目で見ると解らないんですけどね。
ここには載せられないけど、モザイクが入るから必要ないのに、性器も描き込んでます。
無駄なこだわり。