スキル解説(2) 武闘家系スキル
今回は武闘家のスキルのご紹介です
彼女達のスキルにはただダメージを与えるだけでは無く、様々な状態異常を引き起こす物があります
ゲーム中で特に使うことが多いのは下記のスキルだと思います
○徹し打ち
敵の防御力を無視して体内にダメージを与える武闘家の強力な必殺技でボス戦で大活躍します
ただし、一部のゴーレムやドラゴン、ディフェンスの巧みなデュラハン等耐性を持っているモンスターもいます
○関節技(跳び付き腕十字・ヒールホールド等)
腕や足にダメージを与え、攻撃力や素早さを低下させる攻撃です
僧侶の能力低下系呪文の効果と同様ですが、ダメージも与えられお得です
○絞め技(スリーパーホールド・三角締めなど)
絞め技で喉を潰し敵を沈黙状態にすることで呪文を唱えられなくします
○投げ技(背負い投げ・山嵐など)
転倒させることで相手を1ターン行動不能にします
より威力の高い投げ技には心停止を引き起こすものもあります
○オーラナックル
拳に気を溜め、魔人や霊体等、通常攻撃の効きづらい敵にもダメージを与えられるようになります
○能力上昇系(バトルボディ・無の境地等)
自身の能力を高めます
他の能力上昇系スキルと組み合わせることができます(バトルボディ+無の境地+バーサーク+ウェポンブレス等)ので、大幅に攻撃力を上げることが出来ます
その状態で徹し打ちを放てばボスにも大ダメージを与えられるでしょう
僧侶の呪文と違って使用者自身にしか効果はありません
○その他
他にも胸を叩いて心停止を起こさせたり、目潰しで暗闇状態にしたり、瞑想してMPを回復したり、構えで能力を変化させたり、数ターン気を練ることで発動する物等、様々な特殊スキルがあります
また、武闘家でもキャラクターによって打撃系、組技系、関節系等得意分野が異なり、同系統スキルに耐性があります
例) 組技系は投げに耐性、関節技系は関節技に耐性など