外伝進捗
現在序盤の戦闘バランスを調整しています。
あまりにも簡単になりすぎていたのでせめてボス戦くらいは攻略を楽しめるよう試行錯誤していまして初期レベルやスキルの調整、レベル上昇による能力値変化など細かい部分を見直しました。
ただ基本的にはサクサク進むプレイを重視していますので極端な高難易度の戦闘は無しの予定です。
今作はキャラごとの特徴を明確に出しています。
主人公ローニャは回避率がかなり高めで再行動・反撃持ち。
スケルトンナイトはレベルアップによるスキル取得は少な目で、武器や防具依存のスキルがメインといった感じです。