サブマリング 2024/02/04 12:13

【PnPnP】ゲーム制作のマイルストーン(全体公開記事)

【PanicPanishersPaint】のゲーム制作の工程がどれくらいあるかの可視化のため、マイルストーンを書き出してみます。

 ↓今ココ
プレイヤー側の攻撃挙動
敵キャラ1の被ダメージ挙動(平面化)
(並行作業)
 ↓
敵キャラ1の攻撃挙動
プレイヤー側の被ダメージ挙動(主に固め)
動作テスト用の敵キャラの仮攻撃アルゴリズムの設定
(並行作業)
 ↓
背景などのシステム回りの仮グラフィック設定
 ↓
SEなどの音声設定
 ↓
敵キャラ2関係の仮グラフィック制作
敵キャラ2の攻撃挙動
プレイヤー側の被ダメージ挙動(主に物品化・食品化)
動作テスト用の敵キャラの仮攻撃アルゴリズムの設定
(並行作業)
 ↓
背景などのシステム回りの仮グラフィック設定
 ↓
SEなどの音声設定
 ↓
敵キャラ3関係の仮グラフィック制作
敵キャラ3の攻撃挙動
プレイヤー側の被ダメージ挙動(主に形状変化)
動作テスト用の敵キャラの仮攻撃アルゴリズムの設定
(並行作業)
 ↓
背景などのシステム回りの仮グラフィック設定
 ↓
SEなどの音声設定
 ↓
各種ゲージ、メニュー画面などのUI周りの実装
 ↓
敵キャラの攻撃アルゴリズムのブラッシュアップ
(ここら辺で一旦販売するかも)
 ↓
グラフィックのブラッシュアップ
キャラ音声の追加・実装
追加システムの実装(未確定)
敵キャラ4の実装(未確定)
→【PanicPanishersPaint】制作完了!

・・・書き出してみると案外道のりが長いな・・・と思いましたが、なんとか時間を見つけてやっていきます。まずはフリーの打撃音素材探しからですかね・・・。

この長い道のりを応援してくださる方は是非700円プランでご支援お願いします!!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索